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	<title>Archives des Notre point de vue - La3ds</title>
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	<title>Archives des Notre point de vue - La3ds</title>
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		<title>Super Mario Bros. Movie : que peut-on espérer ?</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2022 20:40:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bonjour, En ce jour où vous êtes nombreux à fêter Noël, nous nous sommes dit qu’il serait dommage de ne pas glisser un petit article sous&#46;&#46;&#46;</p>
<p>L’article <a href="https://la3ds.fr/super-mario-bros-movie-que-peut-on-esperer/">Super Mario Bros. Movie : que peut-on espérer ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://la3ds.fr">La3ds</a>.</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="349" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros-Movie-1024x349.jpg" alt="" class="wp-image-3795" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros-Movie-1024x349.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros-Movie-300x102.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros-Movie-768x262.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-Bros-Movie.jpg 1091w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Bonjour,</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  En ce jour où vous êtes nombreux à fêter Noël, nous nous sommes dit qu’il serait dommage de ne pas glisser un petit article sous le sapin avant la fin de l’année. Si 2022 a été riche en actualités dans le monde du jeu vidéo, ce sont nos attentes pour 2023 que nous voulons évoquer ici, et notamment celles portant sur un certain film nommé <strong>Super Mario Bros. Movie</strong> . Attention, cet article contient des informations et des éléments extraits des deux bandes-annonces du film.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Pour de nombreux fans de Nintendo, <strong>2023 </strong>est synonyme de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, mais le véritable événement de la firme ne se passera pas sur une console de jeux. En effet, le plombier moustachu qui fait office de <strong>mascotte sera la star de son propre film d’animation</strong> au cinéma. Si Mario et sa clique avait déjà eu droit à un dessin animé peu recommandable en 1989 et à un film catastrophique en 1993, Nintendo avait logiquement arrêté le massacre pour préserver l’image de sa licence la plus célèbre.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="900" height="540" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-1993.jpg" alt="Extrait du film Super Mario Bros. de 1993 - Mario et Luigi dans les égouts" class="wp-image-3801" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-1993.jpg 900w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-1993-300x180.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Super-Mario-1993-768x461.jpg 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /><figcaption class="wp-element-caption">Super Mario Bros. (1993): un film qui n&rsquo;avait pas convaincu.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  C’est en novembre 2017 que le Wall Street Journal dévoilait que le géant japonais et Illumination étaient en discussion pour une possible adaptation cinématographique de Mario. Ces révélations seront confirmées quelques mois plus tard par Big N sans plus de précisions. Initialement prévu pour le 21 décembre 2022, <strong>le film sortira le 5 avril 2023</strong> dans les salles obscures françaises.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  A ce stade, toutes les craintes étaient permises. Le jeu vidéo et le cinéma ont rarement fait bon ménage. L’information importante concerne le studio en charge du projet: <strong>Illumination</strong>. Ce studio spécialisé dans les films d’animation familiaux a connu le succès avec <em>Moi, moche et méchant</em> en 2010. Fort de cette réussite, Illumination réalisera 12 films entre 2010 et 2022. Parmi eux, les inévitables suites de <em>Moi moche et méchant</em> et ses spin-offs (<em>Les Minions</em> 1 et 2), <em>Comme des bêtes</em> et <em>Tous en scène</em>. La filiale d&rsquo;Universal n’en est donc pas à son coup d’essai, bien au contraire. Par ailleurs, les créateurs des Minions ne nous ont pas habitué à de mauvais films. Au pire des cas, leurs créations étaient un peu fades et oubliables, au mieux, elles offraient un moment bon enfant et amusant. En partant de ce constat, il est peu probable que <em>Super Mario Bros. Movie</em> soit aussi bancal que l’adaptation de Sonic.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3802" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-1024x576.jpg" alt="Logo Illumination dans le film &quot;Comme des bêtes 2&quot;" class="wp-image-3802" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Illumination.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Si nous pouvions déjà être rassurés sur <strong>la qualité technique de l’animation</strong>, le chara-design, la mise en scène et le scénario restaient encore à découvrir. C’est en 2022 que tout s’accélère, nous découvrons en premier l’affiche du film qui nous laisse apercevoir Mario de dos regardant un univers aux couleurs chatoyantes fourmillant de Toads. Le 6 octobre, la première bande-annonce sort suivie d’une deuxième fin novembre. La qualité de l’animation semble bel-et-bien au rendez-vous, comme nous pouvions nous y attendre. C’est sur d’autres aspects que les premières images du film nous rassurent.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Des bandes-annonces rassurantes</h2>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Commençons par l’esthétique. <strong>Les personnages et les décors sont très proches des derniers jeux vidéo</strong> de la franchise. Tout y est légèrement plus réaliste et mieux texturé mais rien ne saute réellement aux yeux. Le visage de Mario est sensiblement plus large que dans les jeux vidéo mais cela ne choque pas et cette différence s’oublie dès le visionnage de la deuxième bande-annonce. Les Toads sont identiques aux jeux. Le design de Donkey-Kong a été légèrement revu mais c’est bien dans les expressions faciales de Peach que nous reconnaissons le plus la patte graphique d’Illumination. Du côté de Bowser et ses sbires, rien à signaler.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="430" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Bowser-face-a-Luigi-1024x430.jpg" alt="Extrait de la deuxième bande-annonce du film Super Mario Bros. - Luigi face à Bowser" class="wp-image-3804" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Bowser-face-a-Luigi-1024x430.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Bowser-face-a-Luigi-300x126.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Bowser-face-a-Luigi-768x323.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Bowser-face-a-Luigi.jpg 1102w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Un Bowser confiant face à un Luigi inquiet.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Les visages sont donc conforment aux jeux vidéo Super Mario. Il n’y a eu que peu de prises de risques et nous nous doutons bien que Nintendo y est pour quelque chose. Malgré tout, <strong>les personnages sont étonnement expressifs</strong>. Leurs sentiments se lisent à merveille et témoignent d’un gros travail pour donner vie à nos héros si peu habitués à faire la grimace. De ce côté là, c’est une franche réussite!</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Contrairement à la fadeur de l&rsquo;univers des adaptations cinématographiques de Sonic, le Royaume Champignon et ses alentours offrent une vraie personnalité et réutilisent astucieusement les éléments de gameplay des jeux du plombier. Les clins d’œil et références à des jeux spécifiques ou à Nintendo s’enchaine discrètement. La forteresse volante de Bowser est impressionnante et <strong>la mise en scène offre des visuels très intéressants</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Ce dernier point se doit d’être noté car, il faut bien l’avouer, Illumination nous a rarement proposé des mises en scènes très poussées. Si les films sont bons et les chara-design originaux, la façon de construire les plans visuels et d’amener les situations a toujours été très classique, pour ne pas dire plate. Avec les deux bandes-annonces du film Super Mario Bros. Movie, le studio d’animation nous montre un effort certain pour mettre en avant la puissance de l’armée de Bowser et son écrasante supériorité sur le royaume de glace des manchots. Sans faire preuve d&rsquo;une créativité digne du <em>Chat Potté 2 : La dernière quête</em>, <strong>cet aperçu de Super Mario Bros. Movie nous vend du rêve avec quelques visuels flatteurs</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="430" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Armee-de-Bowser-1024x430.jpg" alt="Extrait de la première bande-annonce du film Super Mario Bros. - L'arrivée de Bowser" class="wp-image-3796" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Armee-de-Bowser-1024x430.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Armee-de-Bowser-300x126.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Armee-de-Bowser-768x323.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Armee-de-Bowser.jpg 1102w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">L&rsquo;armée de Bowser en rangs pour l&rsquo;arrivée du Roi des Koopas.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Du renouveau dans le scénario ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Côté scénario, Illumination et Nintendo restent volontairement vagues sur le sujet. La première bande-annonce nous apprend que Bowser a réussi à mettre la main sur une <strong>Super Etoile</strong> lui permettant de dominer le monde et qu’il se rapproche dangereusement du Royaume Champignon. De son côté, <strong>Mario semble venir d’un autre univers</strong>, ou tout du moins d’un autre monde, après avoir été séparé de Luigi. Si l&rsquo;un se retrouve au Royaume Champignon pour aider la Princesse Peach devenue une vraie meneuse de troupes face à des Toads défaitistes, l’autre est capturé par Bowser. Fait intéressant, Bowser tente d’extorquer des informations concernant Mario en «<em>torturant</em>» Luigi mais il ne semble pas connaitre notre héros pour autant.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Tout ceci nous amène donc sur une histoire, certes classique, mais bien éloignée de ce que les jeux vidéo avaient l’habitude de nous proposer en boucle. Nous devons admettre que la perspective de voir<strong> Peach dans le rôle d’une battante prête à en découdre avec un Bowser plus réfléchi</strong> que jamais nous plait énormément. Comme toute production Illumination, ce film Super Mario nous promet quelques bons gags et un humour léger reposant en grande partie sur le comique de situation. Les deux bandes-annonces ont réussi à nous arracher quelques sourires. Sachant que Nintendo, et notamment <em>Shigueru Miyamoto</em>, sont très strictes concernant l’image de leurs licences, il ne devrait y avoir aucun gags de mauvais goût.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="429" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Peach-1024x429.jpg" alt="Extrait de la deuxième bande-annonce du film Super Mario Bros. - Peach en tenue de combat" class="wp-image-3797" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Peach-1024x429.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Peach-300x126.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Peach-768x322.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Peach.jpg 1103w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">La Princesse Peach prête à se battre! </figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une version française au top !</h2>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  En dernier point, il convient de noter que les bandes-annonces sont disponibles dans toutes les langues des pays de diffusion du film. Comme à son habitude, <strong>Illumination a fait appel au «<em>star talent</em>» pour le doublage</strong>. Ainsi, des acteurs pas forcément expérimentés dans le domaine du doublage, comme Chris Pratt, prêtent leurs voix aux personnages du film. Une pratique que nous trouvons absurde. Il existe des comédiens de doublage très compétents et le fait d’ajouter la mention «<em>avec la voix de…</em>» sur une affiche nous parait être un argument très peu efficace pour vendre un film. Cela pourrait même laisser penser que le film n’a que peu d’atouts à faire valoir si les communicants en viennent à utiliser la notoriété de certaines stars au détriment de la qualité du doublage.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Pour le moment, la version française de Mario est doublée par <em>Pierre Tessier</em>. Cet acteur très expérimenté dans le doublage est la voix française de l’acteur américain <em>Ryan Reynold</em> dans 21 films (Deadpool, Free Guy, …) et notamment dans Détective Pikachu où il double Pikachu. <strong>Sa performance bien plus proche de la voix officielle de Mario</strong> dans les jeux (<em>Charles Martinet</em>) est reconnue par de nombreux spectateurs étrangers comme étant la meilleure interprétation actuelle. En ce qui concerne les autres personnages, nous reconnaissons de grands noms du doublage comme <em>Emmanuel Garijo</em> (Luis l’ami de Scott Lang dans Ant-Man, le prince Caspian X dans Le Monde de Narnia, …) dans le rôle de Toad, <em>Donald Reignoux</em> (Titeuf, Harold dans Dragons, …) dans le rôle de Kamek et <em>Christophe Lemoine</em> (Joe Dalton dans la série animée Les Dalton, le narrateur de Bob l’Eponge depuis 2014, …) dans le rôle de Bowser.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="427" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Kart-1024x427.jpg" alt="Extrait de la première bande-annonce du film Super Mario Bros. - Mario et ses amis conduisant des kartings sur la route Arc-en-ciel" class="wp-image-3799" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Kart-1024x427.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Kart-300x125.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Kart-768x321.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Kart.jpg 1102w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mario, Deadpool et Détective Pikachu ont donc le même doubleur et ça fonctionne très bien! (Oui, il y aura des kartings)</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Si ces noms ont pu être attribués aux personnages de la version française, c’est grâce à l’oreille attentive des internautes. En effet, hormis les voix de la version originale, aucun casting n’a été dévoilé. Face à un doublage de très bonne facture, tout du moins pour les personnages des bandes-annonces, nous craignons l’arrivée surprise d’une star qui viendrait supplanter <em>Pierre Tessier</em> dans le rôle de Mario. Non pas que Mario serait mal doublé par une personnalité non issu du milieu du doublage, mais il serait sans doute moins bien doublé et<strong> il serait vraiment dommage de se passer de professionnels pour une simple opération de communication</strong>.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Notre liste de souhaits</h2>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">Puisque nous en sommes aux craintes restantes, nous pouvons toujours évoquer <strong>la possible absence de prises de risques</strong>. Certains nous diront que refaire un film Mario après la catastrophe de 1993 est déjà une prise de risque en soit, et ils n’auraient pas tord. Ce que nous craignons, c’est que ce film n’apporte rien à la licence Super Mario et que le scénario se contente d’appliquer un schéma simple en utilisant l’univers de Nintendo de façon passive. <strong>Un film est l’occasion de creuser certains aspects de l’univers</strong> que le jeu vidéo peut difficilement aborder. Le film Détective Pikachu avait réussi le pari de partir sur un univers plus mature et posait la question du bien fondé des combats Pokémon.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="429" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Mario-Tanuki-1024x429.jpg" alt="Extrait de la première bande-annonce du film Super Mario Bros. - Mario en costume Tanuki volant au milieu des champignons" class="wp-image-3800" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Mario-Tanuki-1024x429.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Mario-Tanuki-300x126.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Mario-Tanuki-768x322.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Mario-Tanuki.jpg 1103w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Les pouvoirs spéciaux seront de la partie.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Si la mise en scène de la bande annonce est intéressante, <strong>nous espérons qu’Illumination aura prit soin de mener cette recherche jusqu’au bout</strong>. Sans demander autant de créativité que l’excellent <em>Chat Potté 2 : La dernière quête</em> (Dreamworks), il serait judicieux pour le studio d&rsquo;aller plus loin, non seulement pour Super Mario Bros. le film mais aussi pour leurs futurs projets.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  C’est pourquoi, dans notre lettre au Père Noël, nous avons demandé de conserver un doublage de qualité, une mise en scène soignée, une histoire intéressante et un jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom encore meilleur que Breath of the Wild !</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">Dans tout les cas, les deux bandes-annonces diffusées par Nintendo nous ont rassuré. Si nous ne pouvons pas espérer un film grand et ambitieux sur le plan créatif, Super Mario Bros. le film s’annonce comme une œuvre travaillée sans mauvaises surprises.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">Pour s’assurer que notre lettre ait bien été distribuée au monsieur dans son traineau magique, nous nous rendrons au cinéma le 5 avril 2023 !</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="425" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Yoshi-1024x425.jpg" alt="Extrait de la deuxième bande-annonce du film Super Mario Bros. - Un troupeau de Yoshis" class="wp-image-3808" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Yoshi-1024x425.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Yoshi-300x124.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Yoshi-768x318.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/12/Yoshi.jpg 1102w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Oui, il y aura des Yoshis.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">C’est avec ce petit article que nous vous souhaitons de bonnes fêtes de fin d’année.</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>La3ds</strong></p>
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		<title>Nintendo Switch OLED : évolution logique ou occasion manquée ?</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bonjour, Ce 6 juillet 2021 Nintendo a créé la surprise en annonçant via une vidéo YouTube une nouvelle version de la Nintendo Switch. Les rumeurs autour&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="495" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1024x495.jpg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED -Mode portable" class="wp-image-3534" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1024x495.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-300x145.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-768x372.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1536x743.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED.jpg 1639w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">  Bonjour,</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Ce 6 juillet 2021 Nintendo a créé la surprise en annonçant via une vidéo YouTube une nouvelle version de la Nintendo Switch. Les rumeurs autour d’une itération améliorée de la console de Big N s’étaient accentuées depuis la fin du mois de mai. Mais quand ces mêmes bruits de couloirs annonçaient une version plus puissante capable d’afficher des jeux en 4K, la firme nippone nous présente un modèle moins ambitieux. Excès de prudence ou stratégie bien rodée&nbsp;? Voici notre avis.</p>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une Switch légèrement revue</h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1024x576.jpeg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED - Mode salon" class="wp-image-3542" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1024x576.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-300x169.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-768x432.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1536x864.jpeg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-520x293.jpeg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-950x534.jpeg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Cette nouvelle itération de la Nintendo Switch apporte des <strong>améliorations mineures</strong> qui se concentre sur le jeu en <strong>mode nomade</strong>, que ce soit en portable ou en tablette. La nouveauté principale vient l’<strong>écran OLED</strong> qui offre donc des couleurs plus intenses avec notamment des noirs plus profonds améliorant de facto les contrastes. Nintendo profite de cette nouvelle technologie pour réduire les bordures de l’écran et faisant ainsi passer sa taille <strong>de</strong> <strong>6,2 à 7 pouces</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Baptisée sobrement <strong>Nintendo Switch Modèle OLED</strong>, la console se dote de quelques atouts supplémentaires. Le support de la console en mode tablette a été repensé. Tout les possesseurs de Nintendo Switch «&nbsp;<em>classique</em>&nbsp;» ayant essayés de jouer en mode tablette ont pu constater que la béquille, qui devait maintenir la console en équilibre, était particulièrement instable. Un problème bien gênant dans les transports où la moindre vibration pouvait faire basculer la console. La nouvelle venue se passe de ce défaut en optant pour un <strong>large support ajustable</strong> selon une multitude d’angle. Luxe que la version actuelle ne possède pas puisque seuls deux angles d’inclinaison sont possibles.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1024x576.jpg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED - Nouveau support" class="wp-image-3533" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Les haut-parleurs intégrés à la console ont été améliorés. Nintendo promet <strong>un son plus clair en mode portable</strong> comme en mode tablette. Admettons-le, ce n’était pas le point noir de la console. Les joueurs voulant bénéficier d’une expérience audio améliorée jouaient avec un casque ou sur leurs téléviseur. Néanmoins, c’est toujours bon à prendre. A voir jusqu&rsquo;à quel point le son en est changé.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  La mémoire interne passe enfin à <strong>64Go</strong>. C’est encore assez peu pour une console de son envergure mais c’est déjà deux fois plus que la Nintendo Switch actuelle ou que la Nintendo Switch Lite. Bien entendu, cette mémoire reste toujours <strong>extensible</strong> via une carte microSD. Par soucis de prix ou par désintérêt, il est vrai que la mémoire interne des consoles Nintendo a toujours été assez limitée.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-1024x640.jpg" alt="Artwork officiel Nintendo Switch Modèle OLED - Audio" class="wp-image-3531" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-1024x640.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-300x188.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-768x480.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Le dock adopte <strong>un port Ethernet</strong> là où la Switch actuelle nécessitait l’achat d’un adaptateur pour profiter d’une connexion internet filaire. Une nouveauté qui aurait due être présente sur la version initiale dès 2017. Le design du dock a été légèrement revu avec des angles plus arrondis, un logo plus petit et un voyant de fonctionnement plus discret. Il sera évidemment disponible avec la console, mais aussi séparément pour ceux qui souhaiteraient l’utiliser avec leurs Nintendo Switch classiques. L’inverse est aussi possible. En effet Nintendo précise que <strong>tout les accessoires ainsi que l’intégralité du catalogue de jeu seront compatibles</strong> avec les Nintendo Switch et Nintendo Switch Modèle OLED.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Il en va de même pour <strong>les Joy-Con qui restent inchangés</strong>. Officiellement, ces derniers n’ont subi aucune modification. Ceci dit, si Nintendo a corrigé le problème du «&nbsp;<em>Joy-Con drift</em>&nbsp;», la marque ne prendrait pas le risque de le dire. Et pour cause, le problème qui faisait défaillir certain joystick n’a jamais été reconnu par Big N. Annoncer avoir corrigé ce problème reviendrait à admettre une erreur de conception et Nintendo serait obligée de prendre en charge gratuitement les réparations de tout les Joy-Con défectueux.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="738" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-1024x738.png" alt="Photo des Joycon de la Nintendo Switch OLED (couleur blanche)" class="wp-image-3532" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-1024x738.png 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-300x216.png 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-768x554.png 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon.png 1135w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Si ce modèle OLED est compatible avec toutes les productions destinées à la Nintendo Switch, la firme nippone indique que quelques différences mineures pourront se faire sentir sur certains jeux utilisant les Toy-Con en raison de l’évolution de la taille d’écran.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Une <strong>nouvelle couleur blanche</strong>, du plus bel effet, pour les Joy-Con et le dock sera disponible aux côtés de la version noire avec les Joy-Con <strong>rouge et bleu néons</strong>. Un nouveau packaging plus vertical permettra de distinguer la nouvelle version de sa grande sœur.</p>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">A la recherche du gramme disparu</h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="566" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-1024x566.jpg" alt="Comparaison poids et dimensions de la gamme Nintendo Switch" class="wp-image-3527" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-1024x566.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-300x166.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-768x425.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids.jpg 1461w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  En terme de dimensions, la Nintendo Switch OLED gagne trois petits millimètres en longueur pour atteindre 242 millimètres. Les boutons sur la tranches supérieure de l’écran seront donc sensiblement décalés. Chose intéressante, la comparaison du site internet de Nintendo indique un écart de 23 grammes entre les deux consoles sans les Joy-Con. Cet écart passe à 22 grammes une fois les Joy-Con attachés. <strong>Les Joy-Con de la Nintendo Switch Modèle OLED seraient donc plus légers d’un petit gramme</strong> par rapport au Joy-Con de la Nintendo Switch standard. Même si ce gramme de différence ne sera sûrement pas perceptible face aux 23 grammes supplémentaires de la console, c’est à se demander si quelque chose n’a pas été modifié… Nous noterons que le DAS, l’émission maximale d’ondes émises par un produit, est réduit considérablement en passant de 1,80 W/kg à 0,5 W/kg.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  La multinationale japonaise ne cache pas ses ambitions pour la période de Noël en sortant la Nintendo Switch Modèle OLED le <strong>8 octobre</strong>. Le prix maximum conseillé par Big N est de <strong>349,99€</strong>, soit 20€ de plus que la version actuelle. Une augmentation raisonnable pour les nouveautés apportées. Affichée à 329,99€ sur le site officiel de Nintendo, la Switch actuelle se vend généralement aux alentours de 299,99€ chez beaucoup de revendeurs. Le Modèle OLED devrait logiquement suivre cette tendance une fois les fêtes de fin d’année passées et se stabiliser à 320€ dans le courant de l’année 2022.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1024x576.jpg" alt="Photo de la Nintendo Switch Modèle OLED - Mode tablette" class="wp-image-3535" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-2048x1152.jpg 2048w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-950x534.jpg 950w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Evolution n&rsquo;est pas révolution</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  Cette nouvelle venue ne propose donc <strong>aucun gain de puissance</strong>. Les résolutions d’écran restent inchangées tout comme l’autonomie annoncée et nous ne pouvons que déplorer l’<strong>absence du Bluetooth</strong> sur une console qui se veut aussi bien de salon que portable.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  En y réfléchissant, Nintendo propose <strong>une évolution logique</strong> de sa console hybride. Aucune des nouveautés annoncées ne justifient un nouveau passage en caisse pour les possesseurs d’une Switch actuelle mais elles restent appréciables pour qui n’a pas encore acheté la dernière née du géant japonais. Nul doute que ce modèle OLED remplacera petit à petit la Nintendo Switch classique. Il suffit de se rendre sur le site de Nintendo pour se rendre compte qu’il s’agit de la «&nbsp;<em>Nintendo Switch</em>&nbsp;» avant de se caractériser en plus petit par «&nbsp;<em>modèle OLED</em>&nbsp;».</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1024x512.jpg" alt="Présentation de la gamme Nintendo Switch" class="wp-image-3529" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Cependant, force est de constater que ces nouveautés concernent essentiellement le jeu portable et en mode tablette. Certains diront, à juste titre, qu’un utilisateur jouant essentiellement sur sa télévision pourra économiser au minimum 20€ en prenant le modèle standard. Cela est vrai. Mais n’oublions pas qu’un adaptateur LAN sous licence vous coûtera 29,99€ pour avoir une connexion internet filaire. Il existe aussi des adaptateurs beaucoup moins chers, mais en dessous de 12€ je ne vous le conseille pas. <strong>Oui, tout les adaptateurs ne se valent pas</strong>.</p>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Spéculation et déception</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  Cette annonce a provoqué une vague de déception et de colère chez certains joueurs. Comme vous vous en doutez, et cela commence à devenir une habitude agaçante, nombreux sont ceux qui ont pris les rumeurs d’une Nintendo Switch «&nbsp;<em>Pro</em>&nbsp;» plus puissante pour argent comptant. Quand certains médias vendaient l’arrivée imminente d’une version sur-boostée de la Nintendo Switch capable de faire tourner de la 4K en 60 images par secondes, beaucoup de bruits de couloirs se sont transformés en «&nbsp;<em>sources</em>&nbsp;»… pas forcément très fiables.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Rappelons-nous que le nom de «&nbsp;<em>Nintendo Switch Pro</em>&nbsp;» est apparu en <strong>2017</strong>, avant même le lancement de la Nintendo Switch&nbsp;! Il s’agissait d’une prévision d’économistes (visiblement pas très au fait du monde du jeu vidéo et de la particularité de Nintendo) qui assuraient que Nintendo devrait sortir une version plus puissante de la console dès 2018 pour séduire un public assez large. Résultat&nbsp;? Un succès foudroyant auprès d’un large public sans augmenter la puissance de la console.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="846" height="542" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo.png" alt="Chiffres de ventes consoles Nintendo" class="wp-image-3526" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo.png 846w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo-300x192.png 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo-768x492.png 768w" sizes="(max-width: 846px) 100vw, 846px" /><figcaption>En juin 2021, la Nintendo Switch a atteint les 89,04 millions d&rsquo;unités vendues depuis 2017</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Une nouvelle machine, sans doute plus puissante, est en préparation chez Nintendo. Voilà un fait officiel que nous pouvons vous communiquer. Cependant, il s’agit de <strong>la prochaine génération</strong> de consoles Nintendo qui ne devrait pas arriver avant <strong>2024</strong> si tout se passe comme prévu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Big N n’a jamais évoqué l’arrivée d’une évolution de la Nintendo Switch et encore moins l’arrivée d’une console plus puissante. Les dirigeants n’ont pas dit qu’ils étaient opposés à l’idée d’une Nintendo Switch améliorée mais cela ne veut pas dire pour autant qu’ils prévoient d’en faire une&nbsp;! L’annonce d’une version légèrement revue n’était pas nécessairement prévisible tant la Nintendo Switch actuelle se vend bien.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1024x576.jpg" alt="Shuntaro Furukawa, PDG de Nintendo" class="wp-image-3546" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Shuntaro Furukawa, PDG de Nintendo</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une stratégie logique</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  D’un point de vue stratégique, Nintendo a tout intérêt à <strong>ne pas créer de scission au milieu d’une génération</strong> en ringardisant la Nintendo Switch actuelle. En effet, si cette dernière se vend bien, pourquoi la rendre désuète au risque de perdre une communauté de joueurs adepte de la Nintendo Switch dans sa version «&nbsp;<em>classique</em>&nbsp;»&nbsp;? Aucun.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  C’est une logique implacable qui fonctionne même pour les jeux. Nous sommes nombreux à rêver d’un Mario Kart 9, mais si Mario Kart 8 Deluxe se vend comme des petits pains, pourquoi sortir un nouvel opus maintenant&nbsp;?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3543" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Beaucoup essaie de comprendre la stratégie de Nintendo en comparant le cycle de vie de la Nintendo Switch à celui des consoles portables de Nintendo ou au contraire à celui des consoles de salon des concurrents. Mais, selon notre avis personnel, il n’en est rien. <strong>La Nintendo Switch n’est ni une console portable, ni un console de salon&nbsp;</strong>: elle est les deux&nbsp;! Elle ne suit donc pas le schéma du cycle de vie des consoles plus classiques. Nintendo n’a cessé de le répéter&nbsp;: son cycle de vie sera différent et probablement plus long que les consoles «&nbsp;<em>traditionnelles</em>&nbsp;».</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Loin de moi l’idée de dire que la Nintendo Switch est exempt de défauts, au contraire, nous regrettons l’absence de Bluetooth qui serait un ajout plus qu’agréable ou un réel effort pour corriger les divers bugs des Joy-Con. Nous n’avons jamais eu de Joy-Con drift mais nous nous sommes déjà retrouvés face à des déconnexions intempestives des célèbres manettes en mode portable&nbsp;: très agaçant quand on joue en ligne…</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1024x640.jpg" alt="Shigeru Miyamoto (directeur général de Nintendo), Eiji Aonuma (producteur de la série Zelda) et Reggie Fils-Aime (président de Nintendo of America)" class="wp-image-3530" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1024x640.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-300x188.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-768x480.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1536x960.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-2048x1280.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Shigeru Miyamoto (directeur général de Nintendo), Eiji Aonuma (producteur de la série Zelda) et Reggie Fils-Aime (président de Nintendo of America)</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Au final, <strong>Nintendo a fait le bon choix</strong> mais beaucoup de joueurs sont déçus en grande partie à cause des influenceurs et de la presse spécialisée qui ont fait miroiter une console qui n’existe pas… ou tout du moins pas encore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Nous ne sommes pas contre le fait de relayer des bruits de couloirs. Bien au contraire, cela peut-être très intéressant mais il faut que chacun prenne de grosses pincettes. Et même si certains internautes prendront toujours tout pour argent comptant, ceux qui relaient ces rumeurs se doivent de bien préciser que rien n’est sûr et que, même si une source «&nbsp;<em>fiable</em>&nbsp;» annonce quelque chose, <strong>une entreprise peut choisir de modifier ses plans</strong> et d’abandonner un projet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Il faut bien admettre que même les sites d’informations, qui appliquent habituellement une certaine réserve, se sont emportés. Ainsi la Nintendo Switch Pro était devenue <strong>une réalité fictive</strong> dont tout le monde parlait sauf son constructeur&nbsp;: Nintendo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs.jpg" alt="Rumeurs" class="wp-image-3536" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs.jpg 1000w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption>Toujours prendre du recul face aux rumeurs</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une Switch « Pro », oui mais à quel prix?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  Vouloir une Nintendo Switch capable de faire tourner des gros jeux en 1080p 60fps (si ce n&rsquo;est de la 4K en mode salon) peut être légitime. Pour être honnête avec vous, nous en avons envie aussi. Cependant, beaucoup oublie un facteur très important: <strong>le prix</strong>. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une console hybride avec des manettes détachables. Sa technologie spécifique coûte chère. À sa sortie, les coûts de productions s&rsquo;élevaient à <strong>257$</strong>. Alors il faut bien se dire qu&rsquo;une Switch 《<em>Pro</em>》 aussi puissante que ce qu&rsquo;attendent les joueurs ne serait pas à « <em>seulement</em> » 350€.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  En partant de ce constat, une grande partie des joueurs se tournerait vers une console de salon plus traditionnelle avec un meilleur rapport prix/ puissance quitte à abandonner le côté hybride qui, en plus d&rsquo;être cher, existerait dans une version moins puissante mais plus abordable. J’ajouterai même que la communauté vidéoludique et le grand public ne sont <strong>plus habitués à payer une console Nintendo aussi chère qu’une Xbox Series X ou une Playstation 5</strong>. Même moi, grand fan de la marque, je ne mettrai pas plus de 350€ dans une console de milieu de génération…</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Par ailleurs, coup de chance ou génie stratégique, en privilégiant une machine abordable à un engin plus puissant, <strong>Nintendo a évité une confrontation directe</strong> avec un tout nouveau concurrent dans le domaine des consoles&nbsp;: <strong>Valve</strong>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="567" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K.jpeg" alt="Emulateur Breath of the Wild en 8K." class="wp-image-3528" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K.jpeg 1000w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K-300x170.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K-768x435.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption>The Legend of Zelda Breath of the Wild en 8K: joli mais à quel prix ?</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Chacun sa philosophie, chacun sa cible</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  A la surprise générale, le 15 juillet, Steam, propriété de l’éditeur Valve, a annoncé son entrée dans le marché des consoles de jeu vidéo avec la <strong>Steam Deck</strong>. La plateforme de jeu vidéo, très connue dans le milieu, nous vend son produit comme «<em>&nbsp;un ordinateur gaming portable</em>&nbsp;» tournant sous Steam OS. Construite sur une architecture AMD Zen 2 personnalisée, la Steam Deck promet de faire tourner les derniers jeux AAA avec «<em>&nbsp;une qualité incomparable&nbsp;</em>».</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Tout comme la Nintendo Switch, cette nouvelle concurrente embarque les boutons A B X Y , une croix directionnelle, des gâchettes analogiques et toute la panoplie de fonctionnalités indispensables à une console portable. Mais le plus important réside dans sa capacité à se connecter à un écran plus grand via une station d’accueil. Seule sur le marché de la console portable et de l’hybride, la Nintendo Switch et son succès insolent en ont inspiré plus d’un. <strong>Et pour la première fois, un concurrent sérieux vient réclamer sa part du gâteau</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Néanmoins, la création de Valve n’entre <strong>pas en concurrence directe</strong> avec la dernière née de Big N. Les deux consoles sont effectivement hybride, elles ont un écran de 7 pouces HD au format 16:10 pour l’américaine et 16:9 pour la japonaise… Et les points communs s’arrêtent là. Les deux machines ne sont pas vraiment comparables <strong>tant leurs philosophies sont différentes</strong>. L’une se veut plus originale et abordable, l’autre plus puissante et haut-de-gamme.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-1024x682.jpg" alt="Steam Deck et Nintendo Switch Modèle OLED" class="wp-image-3541" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-1024x682.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-768x511.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie.jpg 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">L&rsquo;impossible Switch 4K</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  Grâce à cette Steam Deck, nous pouvons imaginer les défauts qu’une Nintendo Switch 4K n’aurait pas pu corriger. Commençons par regarder de plus près l’hybride de Valve. Malgré <strong>son aspect disgracieux</strong>, les premiers journalistes l’ayant eu entre les mains l’ont trouvé <strong>assez ergonomique</strong>. Les deux trackpads carrés sous les sticks analogiques nous rappelle le côté ordinateur gaming de la console. L’ensemble propose beaucoup de boutons et renvoie <strong>une image de complexité</strong>. La <strong>Nintendo Switch</strong>, de son côté, s’avère <strong>plus abordable pour le grand public</strong> avec des manettes plus <strong>simples</strong> et esthétiquement plus agréables.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Côté encombrement, il n’y a pas photo&nbsp;! En comparaison avec le modèle OLED, la Steam Deck est plus longue de 56 millimètres, plus haute de 15 et plus épaisse de 20,6. Le tout encadre un écran LCD de 7 pouces dans un format étonnant le 16:10. Ainsi, si la résolution paraît légèrement supérieure à celle de l’écran de la Switch sur le papier, il ne s’agit que d’une différence de format, <strong>les deux consoles se contentant de la HD en mode portable</strong>. Toujours en mode portable, la Nintendo Switch ne pourra certainement pas afficher autant de productions AAA que la Steam Deck, mais ceux qui tourneront sur la dernière née du géant japonais seront <strong>plus beaux grâce au nouvel écran OLED</strong> capable de sublimer les couleurs et les contrastes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  L’américaine reprend l’avantage en <strong>mode salon en pouvant monter jusqu’à de la 4K</strong> avec un minimum de 30 images par secondes sur un écran annexe. La nippone ne pourra faire mieux que la <strong>Full HD</strong> à 60 images par secondes. Le poids, lui, bondit de 249 grammes, ce qui n’est pas négligeable pour les longues sessions en mode portable.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-1024x576.jpg" alt="Steam Deck en mode portable" class="wp-image-3538" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Une prise en main qui ne parait pas aisée aux premiers abords</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  En parlant de longues sessions de de jeux, il est temps de s’intéresser à <strong>l’autonomie</strong> des deux hybrides. Comme chacun le sait, une machine plus puissante consomme plus. La règle se vérifie ici avec une <strong>Steam Deck</strong> qui tiendra entre <strong>2 et 8 heures</strong> en fonction de votre utilisation. Cela peut paraître honorable mais sachez que Steam précise que les 8 heures sont atteignables seulement en utilisant des fonctions peu énergivores comme la navigation sur Internet. Pour jouer à des jeux plus «&nbsp;<em>gourmands</em>&nbsp;» comptez «&nbsp;<em>quelques heures</em>&nbsp;». De son côté, <strong>Nintendo</strong> annonce une autonomie entre <strong>4,5 et 9 heures</strong> en précisant que The Legend of Zelda&nbsp;: Breath of the Wild, l’un des jeux les plus aboutis de la console, vous permettra de tenir aux environs de <strong>5,5 heures</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Nous écrivions plus haut dans l’article regretter l’absence de Bluetooth sur la nouvelle itération de la Nintendo Switch. Valve n’a pas fait cette erreur et propose une connectivité Bluetooth 5.0.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Entamons le dernier point auquel une Nintendo Switch 4K aurait pu être confrontée&nbsp;: les jeux. La Steam Deck vient tout juste d’être annoncée, son catalogue de jeux devrait être assez réduit, non&nbsp;? Et c’est là que Steam frappe fort. Hormis quelques jeux comme Destiny 2, Rainbow Six Siege, Apex Legends ou PUBG qui ne pourront pas être lancés dans un premier temps, <strong>la quasi-intégralité du catalogue Steam sera disponible</strong>. Le tout sans que les développeurs ait à faire quoi que ce soi. Un tour de force qui permet à la console venue de Washington d’être attractive dès ses premières années de commercialisation. Malgré une bibliothèque très fournie, la Nintendo Switch ne peut rivaliser, si ce n’est grâce à ses licences exclusives connues de tous.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="639" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1024x639.jpeg" alt="Interface de la Steam Deck" class="wp-image-3537" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1024x639.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-300x187.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-768x480.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1536x959.jpeg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-2048x1279.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">  Plus puissante avec un catalogue plus fournie, la Steam Deck est aussi plus encombrante et surtout plus chère&nbsp;! Comptez <strong>419€ au minimum</strong> pour acquérir le petit bijoux de Valve. Un prix raisonnable contenu de la puissance de la machine. A ce prix là vous bénéficierez de 64 Go de mémoire extensible et d’une sacoche de transport. Une version de 256 Go remplaçant le disque dur par un SSD plus rapide et ajoutant un bundle exclusif débutera à <strong>549€</strong>. A titre de comparaison, c’est 49€ de plus qu’une Playstation 5. Pour les plus exigeant, une version à <strong>679€</strong> comprenant un verre avec traitement anti-reflet, un étui de transport spécifique et un thème de clavier virtuel exclusif est aussi disponible.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Il faudra donc débourser officiellement au minimum <strong>69€</strong> pour profiter du gain de puissance entre la Nintendo Switch Modèle OLED et la Steam Deck. Un écart qui peut sembler raisonnable tant les différences techniques sont grandes. Mais à ces prix là, il faudra faire avec une console plus imposante, sans les manettes détachables, sans l’écran OLED et <strong>sans la station d’accueil</strong> qui sera vendue séparément à un prix non communiqué.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Une fois ces derniers paramètres pris en compte, la question d’une Nintendo Switch plus puissante n’est plus aussi évidente. Nintendo ayant annoncé officiellement à ses actionnaires que la Nintendo Switch Modèle OLED ne permettrait pas d’augmenter la marge sur la console, nous pouvons aisément imaginer qu’<strong>une Nintendo Switch 4K deviendrait trop chère face à une concurrence</strong> qui ne s’encombre pas d’une technologie aussi originale.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="597" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-1024x597.jpg" alt="Prix de la Steam Deck" class="wp-image-3539" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-1024x597.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-300x175.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-768x448.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Originalité pour exister</h3>



<p class="wp-block-paragraph">  Au final, Steam Deck, Playstation 5 ou Xbox Series X, la question reste la même au moment de choisir ou non une Nintendo Switch&nbsp;: <strong>puissance ou gameplay original&nbsp;?</strong> C’est une stratégie bien rodée chez Nintendo qui a fait ses preuves avec la Nintendo Wii et avec la Nintendo Switch sur la première moitié de son cycle de vie. Il aurait été risqué et peu réfléchi de proposer une Nintendo Switch plus puissante mais trop chère dans une bataille où les joueurs n’ont plus l’habitude de payer une console Nintendo au même prix que ses concurrentes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">  Néanmoins, le marché vidéoludique n’avait pas connu de nouveau concurrent sérieux depuis l’arrivée de Microsoft en 2001 avec sa Xbox. Les prochaines années à venir promettent d’être intéressantes…</p>



<h3 class="alignfull has-text-align-center wp-block-heading"><strong>La3ds</strong></h3>
<p>L’article <a href="https://la3ds.fr/nintendo-switch-oled-evolution-logique-ou-occasion-manquee/">Nintendo Switch OLED : évolution logique ou occasion manquée ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://la3ds.fr">La3ds</a>.</p>
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		<title>Super Mario 3D All-Stars: pourquoi?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La3ds]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 06:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Bonjour; &#160; Toujours en quête d&#8217;une nouvelle façon de communiquer, Nintendo nous a proposé, sans prévenir, un Direct spécial pour fêter les 35 ans de&#46;&#46;&#46;</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3103" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Switch_SuperMario3DAllStars_artwork.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Bonjour;</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Toujours en quête d&rsquo;une nouvelle façon de communiquer, Nintendo nous a proposé, sans prévenir, un Direct spécial pour fêter les 35 ans de Mario. Le moins que l&rsquo;on puisse dire, c&rsquo;est que la vidéo de 16 minutes était riche en nouveautés et en surprises.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="449" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/35-ans-mario.png" alt="" class="wp-image-2981" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/35-ans-mario.png 576w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/35-ans-mario-300x234.png 300w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Tout d&rsquo;abord, une <strong>Game &amp; Watch: Super Mario Bros.</strong>&nbsp;en couleurs contenant Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels et Ball Game &amp; Watch version Mario. Bien entendu, cette Game &amp; Watch donne l&rsquo;heure via 35 animations mettant en scène divers personnages de la licence du plombier moustachu.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Big N a aussi présenté les quatre premiers jeux de la licence à succès disponibles via une <em>« collection »</em>&nbsp;nommée <strong>Super Mario All-Stars. </strong>Bonne nouvelle, cette compilation est&nbsp;gratuite pour les membres du Nintendo Switch Online. Parmi les nouveautés inattendues, il y a <strong>Mario Kart Live: Home Circuit</strong>&nbsp;qui mixe jeu vidéo et jouet en proposant une course en réalité mixte (stade supérieur de la réalité augmentée) en mettant en scène une course via un kart miniature téléguidé. Le karting filme devant lui et retransmet les images sur votre Nintendo Switch qui ajoute les objets et les circuits que vous aurez préalablement tracé. Une idée astucieuse quand on a assez d&rsquo;espace chez soi pour jouer à la voiture téléguidée sans heurter les meubles. Comme il est coutume chez Nintendo, nous avons droit à un nouveau portage d&rsquo;un jeu sorti sur Wii U. C&rsquo;est au tour de <strong>Super Mario 3D World</strong> d&rsquo;arriver sur Switch avec un nouveau contenu nommé « <strong><em>Bowser Fury&rsquo;s</em></strong> » . Un supplément qui ne s&rsquo;est montré qu&rsquo;à travers un très court teaser. Nous avons hâte d&rsquo;en savoir plus. Enfin, nous arrivons au sujet de l&rsquo;article, la présentation a confirmé des rumeurs qui circulaient depuis plusieurs mois sur la toile, il y aura bien une collection de trois jeux Super Mario 3D sur une seule cartouche: <strong>Super Mario 3D All-Stars</strong>.</span></p>



<div class="wp-block-image wp-image-2983 size-large"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-2983" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/mario-kart-live-home-circuit.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Mario Kart Live: Home Circuit, une idée ingénieuse!</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Si les deux dernières annonces étaient portées par des bruits de couloir depuis un bon moment, il est étonnant de constater que Super Mario 3D All-Stars se contente de remasteriser trois jeux 3D iconiques sans aucune refonte graphique. Alors que nous étions nombreux à espérer un remake ou une amélioration significative des graphismes et des textures, il faut bien avouer que ça a été la douche froide. On ne peut pas parler d&rsquo;un simple portage car la résolution a été revue à la hausse, tout comme la fluidité. Certaines commandes ont aussi été revues. Ainsi, <strong>Super Mario 64</strong>, premier jeu de cette compilation, profite de ses graphismes de 1996 en HD que ce soit en mode TV ou mode portable. Le tout dans le format d&rsquo;origine, à savoir: 4/3 (oui, oui!). <strong>Super Mario Sunshine</strong> et <strong>Super Mario Galaxy</strong>, les deux autres jeux vendus sur la cartouche, bénéficieront du format 16/9 plus adapté à la Nintendo Switch. Ils seront disponible en Full HD en mode TV et en HD en mode portable.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2984" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars.jpg 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Si nous ne mettons pas les graphismes comme premier critère d&rsquo;achat, le peu de retouches apportées aux jeux a de quoi faire grincer des dents. Pas de contenu additionnel, pas de nouveautés notables en terme de gameplay… et <strong>un prix sidérant de 59,99€</strong> (il est possible de le trouver à 49,99€ dans les Espaces Culturels E.Leclerc)!&nbsp;&nbsp;Dans cette gamme de prix, on aurait pu espérer au moins 4 jeux et non 3 (comme un Super Mario Galaxy 2 en plus, par exemple) ou, au mieux, une amélioration graphique qui saute au yeux.</span></p>



<div class="wp-block-image size-full wp-image-2986"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="300" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-64-comparaison.jpg" alt="" class="wp-image-2986" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-64-comparaison.jpg 700w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-64-comparaison-300x129.jpg 300w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption>A gauche, la version Switch; à droite, la version 64. C&rsquo;est mieux mais cela vaut-il le coup?</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Si Super Mario Galaxy peut se contenter de graphismes lissés, les textures de Super Mario Sunshine font tâche sur une console de neuvième génération; et nous ne parlerons même pas de Super Mario 64 qui avait pourtant connu un remake digne de ce nom sur Nintendo DS. Mais ne soyons pas totalement aigris. Il est vrai que se replonger dans ces jeux peut s&rsquo;avérer plaisant et émouvant pour les plus nostalgiques d&rsquo;entre nous. La maniabilité et le gameplay ont été très légèrement revus. Ainsi, Super Mario 64 se veut plus précis et Super Mario Sunshine plus agréable. On regrettera l&rsquo;absence d&rsquo;un mode « <em>classique</em> » pour jouer à Super Mario Galaxy. Il vous faudra détacher vos joycon pour contrôler Mario.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Si l&rsquo;annonce de cette compilation a provoqué des réactions mitigées, c&rsquo;est bien un autre point qui a été critiqué en déclenchant une vague d&rsquo;interrogations. Super Mario 3D All-Stars sera mis en vente pendant une durée limitée, que ce soit en version physique ou sur le Nintendo eShop. Si vous pouvez déjà acheter la collection chez n&rsquo;importe quel revendeur, la firme nippone explique qu&rsquo;<strong>il n&rsquo;y aura plus de ventes après le 31 mars 2021</strong>. Une précision des plus étonnante et qui n&rsquo;a toujours d&rsquo;explication officielle à l&rsquo;heure où nous écrivons ces lignes.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Pour expliquer ce choix intriguant, chacun y va de son hypothèse pour tenter de comprendre ce que Big N a en tête. Ainsi, 5 théories différentes ont commencé à émerger auprès des internautes. Si certaines s&rsquo;opposent, d&rsquo;autres ne sont pas nécessairement en contradiction. Nous vous proposons donc de jeter un coup d&rsquo;œil à ces réflexions tout en évaluant leurs probabilités.</span></p>



<div class="wp-block-image size-full wp-image-2987"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="288" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-galaxy-all-stars.jpg" alt="" class="wp-image-2987" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-galaxy-all-stars.jpg 512w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-galaxy-all-stars-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /><figcaption>Etant le plus récent, Super Mario Galaxy est le jeu qui a le mieux vieilli de la collection. La résolution Full-HD suffit à le mettre au goût du jour.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Commençons avec l&rsquo;aspect <strong>marketing</strong> d&rsquo;une vente limitée dans le temps. En effet, même s&rsquo;il ne s&rsquo;agit pas forcément de la raison principale, il est fort probable que Nintendo profite de la collectionnite de ses fans qui ne seront pas insensibles à l&rsquo;aspect collector de Super Mario 3D All-Stars. Provoquer une rareté artificielle permet de faire gonfler la demande en un laps de temps très court. Au passage, il y aura sans doute des rapaces qui n&rsquo;hésiteront pas à spéculer sur le dos des joueurs… L&rsquo;effet d&rsquo;une édition limitée presse aussi les potentiels acheteurs indécis et évite ainsi que certains ne réfléchissent trop et renoncent à l&rsquo;achat. Cela est d&rsquo;autant plus vrai pour une collection comme Super Mario 3D All-Stars où beaucoup se questionnent sur la pertinence de l&rsquo;offre par rapport au prix.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; La deuxième hypothèse envisageable est plus incertaine car elle ne repose sur rien de réellement concret. Il serait question de l&rsquo;arrivée des jeux Nintendo 64 pour les membres du <strong>Nintendo Switch Online</strong>. Il est vrai que Nintendo complète régulièrement son catalogue exclusif aux membres ayant souscrit à l&rsquo;abonnement de jeu en ligne de la console. Après les jeux NES et Super NES, il serait logique voir arriver, petit à petit, des jeux sortis sur Nintendo 64. Selon une rumeur, les premiers jeux de N64 à rejoindre l&rsquo;offre arriveraient en fin d&rsquo;année 2021. Super Mario 64 étant un incontournable de la N64, il serait donc parmi les premiers jeux disponibles. La collection Super Mario 3D All-Stars perdrait donc une partie de son intérêt. En laissant un délai de 6 mois entre les derniers exemplaires de Super Mario 3D All-Stars vendus et l&rsquo;arrivée de Super Mario 64 sur le Nintendo Switch Online, Nintendo laisse donc, aux joueurs ayant payés la compilation, le plaisir de jouer à Super Mario 64 au moins 6 mois avant les autres avec une meilleure résolution. Cette solution permettrait aussi d&rsquo;éviter une partie de la spéculation dont sera victime le jeu. Cette piste est crédible mais rien ne nous permet de la confirmer. Quoi qu&rsquo;il en soit, ce serait une bonne manière de gagner de l&rsquo;argent grâce à la compilation sans froisser les joueurs.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2982" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/catalogue-nintendo-switch-online.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; De nombreux internautes pensent que Nintendo arrêterait la collection pour vendre les <strong>3 jeux de la compilation séparément</strong> après le 31 mars. Cela nous parait très peu probable. L&rsquo;offre serait moins alléchante pour les joueurs et les jeux ne se vendraient pas aussi bien que la collection. Même en augmentant les prix, il est peu probable que Big N engendre plus d&rsquo;argent qu&rsquo;en continuant de vendre Super Mario 3D All-Stars. Cependant, si vendre les 3 jeux séparément ne nous semble pas être la raison qui a poussé Nintendo à proposer cette compilation durant une période limitée, il n&rsquo;est pas impossible que l&rsquo;on retrouve ces jeux vendus séparément par la suite.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Quatrième possibilité, Nintendo voudrait laisser la place à une compilation pour les <strong>35 ans de la licence The Legend of Zelda</strong>. C&rsquo;est une hypothèse très relayée mais qui ne fait pas vraiment sens pour nous. Si Nintendo veut créer une sorte de vente événementielle en proposant une compilation anniversaire pour chaque licence, rien ne l&#8217;empêche de vendre une compilation Zelda 3D tout en continuant de vendre une compilation Mario 3D. Cette décision serait donc peu logique.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; La dernière hypothèse envisagée est la moins partagée des cinq. Il est vrai que nous aimons relayer nos espoirs, ce qui nous ferait plaisir. En effet, si les pistes précédentes incluaient l&rsquo;enrichissement du catalogue du Nintendo Switch Online, la vente de remasters sur l&rsquo;eShop ou l&rsquo;arrivée d&rsquo;une compilation autour de The Legend of Zelda, cette dernière hypothèse nous semble trop belle pour être vraie et en même temps très mal venue si elle venait à se confirmer. Et si la compilation laissait place à un <strong>remake complet</strong> de l&rsquo;un des jeux de la collection, si ce n&rsquo;est de plusieurs jeux de la collection? On rêve d&rsquo;un Super Mario 64 avec l&rsquo;esthétique de Super Mario Odyssey ou d&rsquo;un Super Mario Sunshine plus beau que jamais. Mais d&rsquo;un autre côté, les acheteurs de Super Mario 3D All-Stars seraient nombreux à se sentir trahis par Nintendo. Et chacun sait que les clients n&rsquo;aiment pas être prit pour des pigeons. Le succès de ses remakes serait donc incertain face à la colère d&rsquo;une partie des fans qui devraient être la cible principale du produit. De plus, nous attendons des nouvelles de nombreux jeux de grande envergure en ce moment. Ajouter la production d&rsquo;un remake à des équipes qui doivent déjà plancher sur des licences très attendues ne serait pas logique.</span></p>



<div class="wp-block-image size-large wp-image-2988"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2988" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-sunshine-all-stars.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Bien que plus flatteur sur Switch, Super Mario Sunshine ne peut cacher son âge avec des textures dépassées. On notera l&rsquo;effort d&rsquo;adaptation au 16:9.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Ces 5 pistes sont intéressantes, si l&rsquo;aspect marketing nous semble évident, nous avons du mal à croire qu&rsquo;il s&rsquo;agisse de l&rsquo;unique raison qui a poussé Nintendo à proposer Super Mario 3D All-Stars en édition limitée. Il est possible que la réponse se trouve dans les quatre théories restantes et, peut-être, que c&rsquo;est un ensemble de raisons disséminé dans chacune des ces réflexions qui a poussé Big N à faire ce choix.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; En attendant, nous retenons de Super Mario 3D All-Stars une belle collection mais qui n&rsquo;offre que des remasters fainéants face à un prix trop élevé. Une autre question se pose, pourquoi ne pas avoir ajouté <strong>Super Mario Galaxy 2</strong>?&nbsp;Le premier est, certes, le plus iconique mais le deux est tout aussi bon si ce n&rsquo;est meilleur. La firme nippone nous réserverait-elle une surprise pour plus tard? Quoi qu&rsquo;il en soit, dans une période où les annonces majeures se font attendre, Super Mario 3D All-Stars est perçue comme une oasis en plein désert; Nintendo n&rsquo;a pas eu besoin d&rsquo;en proposer plus pour que la collection s&rsquo;arrache et devienne la meilleure vente de nombreux site internet.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2985" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2020/09/super-mario-3d-all-stars-2.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">Super Mario</span> <span style="color: #000080; text-decoration: underline;">3D All-Stars</span>:</strong></span> déjà disponible.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Console:</strong></span> <span style="color: #ff0000;">Nintendo Switch</span>.</span></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="font-size:18px"><span style="font-size: large;"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">La<span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">3</span>ds</span></span></strong></span></p>
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		<title>Où sont passés les Nintendo Directs?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La3ds]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2020 06:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Bonjour; &#160; Après une longue période sans articles en raison de nos études, nous sommes de retour pour vous informer à notre tour! Pardon pour&#46;&#46;&#46;</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-3160" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/NintendoDirect.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Bonjour;</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Après une longue période sans articles en raison de nos études, nous sommes de retour pour vous informer à notre tour! <del>Pardon pour ce jeu de mots&#8230;</del></span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Nous voilà de retour dans une période quelque peu particulière. Il est vrai que 2020 est une année peu commune à bien des titres. La dernière année de cette décennie est riche en rebondissements et pas forcément joyeux. C&rsquo;est « <em>une grippette</em> » apparue à la fin de l&rsquo;année 2019 qui aura le plus impacté l&rsquo;économie mondiale. « <em>Une grippette</em> » qui a causé plus de 371 000 décès à travers le monde: la Covid-19. Beaucoup de pays ont opté pour un confinement partiel ou total et le télétravail s&rsquo;est généralisé partout où cela était possible. Ce fut un coup dur pour l&rsquo;économie mondiale et, avouons-le, pour la crédibilité de nombreux gouvernements. Cette crise nous a aussi montré le meilleur comme le pire de l&rsquo;Homme face à une menace capable de mettre à mal un système basé sur la mondialisation.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Néanmoins, quelques industries semblent avoir très bien traversé ce drame sanitaire; notamment dans le divertissement où les plateformes de streaming comme Netflix ou Amazon Prime ont pu tirer profit du confinement. Mais le grand gagnant de cet appel à rester chez soi dans certains pays n&rsquo;est autre que le secteur du jeu vidéo. Les analystes s&rsquo;accordent à dire que <strong>cette période a même été bénéfique pour l&rsquo;économie</strong> vidéo-ludique avec des revenus surprenants alors que les grands acteurs du milieu s&rsquo;attendaient à une année en demi-teinte (notamment à cause de l&rsquo;attente que crée la future génération de Xbox et de Playstation). En tant que fans de Nintendo, nous noterons un démarrage plus que réussi pour Animal Crossing: New Horizons, un jeu qui appelle à l&rsquo;évasion sur une île déserte dans un contexte où chacun est bloqué chez soi.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="393" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/animal-crossing-new-horizons.jpg" alt="" class="wp-image-3156" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/animal-crossing-new-horizons.jpg 700w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/animal-crossing-new-horizons-300x168.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/animal-crossing-new-horizons-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">S&rsquo;évader sur une île déserte en plein confinement? La proposition a séduit!</span></figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Mais venons-en au sujet de l&rsquo;article, car, si les jeux vidéos ont connu le succès pendant le confinement, Nintendo se fait bien silencieux depuis le mois de mars 2020. Nous pourrions même dire que Big N joue les absents depuis son dernier Animal Crossing Direct publié le 20 février dernier. A l&rsquo;heure où Microsoft sort le grand jeu pour faire monter la hype autour des prochaines Xbox Series X face à un Sony plus calme et encore dans le teasing de sa future Playstation 5, le géant japonais semble discret. Si on ne compte pas les Directs dédiés à une licence précise, le dernier <em>« gros »</em> Nintendo Direct est daté du 5 septembre 2019! Cela fait 9 mois durant lesquels Nintendo s&rsquo;est contenté d&rsquo;un Nintendo Direct Mini, certes très riches, mais sans annonces de grandes envergures. Nous sommes actuellement dans le plus gros écart entre deux Nintendo Directs depuis la création de ce format par Nintendo en 2013.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><strong>&nbsp; Mais où sont donc passé les Nintendo Directs?&nbsp;</strong>La firme de Kyoto a pourtant des choses à montrer. Il suffit de voir le nombre d&rsquo;annonces de jeux indépendants qui doivent arriver sur la Nintendo Switch ou cette annonce surprise révélant <strong>Paper Mario: The Origami King</strong> pour le 17 juillet sur la console hybride de Big N. Un jeu qui aurait pu faire l&rsquo;objet de nouveauté principale lors d&rsquo;un Nintendo Direct. L&rsquo;entreprise nippone aurait-elle changé sa stratégie de communication? Nintendo préférerait-elle attendre un Digital Event initialement prévu pour l&rsquo;E3 pour dévoiler un maximum de choses et occuper la scène médiatique pendant tout le mois de juin?</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="933" height="524" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/paper-mario-the-origami-king.jpg" alt="" class="wp-image-3155" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/paper-mario-the-origami-king.jpg 933w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/paper-mario-the-origami-king-300x168.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/paper-mario-the-origami-king-768x431.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/paper-mario-the-origami-king-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 933px) 100vw, 933px" /><figcaption><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Une annonce surprise pour un jeu qui semble très intéressant&#8230;</span></figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; D&rsquo;après<span style="color: #008080;"><strong> <a title="&quot;Pas de Nintendo Direct dans les mois à venir&quot;." href="https://venturebeat.com/2020/04/30/no-nintendo-direct-planned-for-june-due-to-work-from-home-hurdles/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #008080;">Venture Beat</span></a></strong></span>, non. En effet, c&rsquo;est dans un article publié le 18 mai que le site affirme que Nintendo n&rsquo;a prévu aucun Nintendo Direct « <em>dans les mois à venir</em> » . Venture Beat ajoute que les développeurs et éditeurs ont été conviés à ne pas attendre un tel événement même si ces derniers prévoyaient de grosses annonces. Étrange&#8230; vraiment très étrange&#8230; Surtout quand Sony et Microsoft s&rsquo;apprête -enfin- à lever le voile sur leurs consoles de neuvième génération.&nbsp;Le site nous apprend aussi que « <em>certains jeux Mario 3D classiques</em> » devant être annoncés via un Direct en juin, pourraient être annoncés de la même façon que Paper Mario: The Origami King. Malgré tout, Venture Beat parle d&rsquo;un Nintendo Direct « <em>avant la fin de l&rsquo;été</em> » .</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Du côté de Nintendo, <strong>aucunes de ces rumeurs n&rsquo;a été officialisées</strong>. Il faut donc prendre toutes ces informations avec des pincettes.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Le CoronaVirus aurait-il perturbé les plans de la firme au point d&rsquo;annuler plusieurs Nintendo Direct?</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Au Japon, pas de confinement mais les Jeux Olympiques reportés et l&rsquo;état d&rsquo;urgence déclaré d&rsquo;avril à mai. Un état d&rsquo;urgence qui a profondément changé la façon de travailler des entreprises dans cette période si particulière. Chaque habitant était très fortement invité à rester chez lui et les commerces jugés « <em>non essentiels</em> » pouvaient être fermés à la demande des préfectures. Beaucoup de rassemblements ont été annulés à travers le globe, notamment l&rsquo;E3 qui ne pourra se tenir en raison de risques évidents concernant la propagation du virus. Un événement qui pourrait être à l&rsquo;origine des soucis de communication actuels chez Nintendo? Pourtant, avec la qualité globale d&rsquo;Internet au Japon, le télétravail ne semble pas être un soucis. Et pourtant, c&rsquo;est bien de là que semble venir le problème.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-1024x577.jpg" alt="" class="wp-image-3154" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-1024x577.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-1536x865.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/e3-2020-annule.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">La grande messe du jeu vidéo devra se passer de son édition 2020.</span></figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; En effet, la culture d&rsquo;entreprise au pays du Soleil Levant n&rsquo;est pas exactement la même que dans les pays occidentaux. Selon une étude du <span style="color: #008080;"><strong><a title="Le Japon face au télétravail" href="https://www.washingtonpost.com/world/coronavirus-japan-telework-business-culture/2020/04/05/a420a39a-74ec-11ea-ad9b-254ec99993bc_story.html" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #008080;">Washington Post</span></a></strong></span> la culture du travail au Japon exige une interaction en face à face constante. Les salariés sont généralement jugés sur les heures passées à travailler plutôt que sur leurs productivités. Logiquement, plus on passe d&rsquo;heures au travail, plus on montre son investissement et sa détermination. C&rsquo;est aussi une marque de respect en vers son employeur ou ses clients. Travailler à domicile n&rsquo;est donc pas une pratique courante et encore moins une solution appréciée par les entreprises nippones. Beaucoup de patrons redoutent le manque de travail de leurs salariés dû à un environnement peu propice à la concentration.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Hormis cette culture du travail assez rigide, le Washington Post met en avant le retard technologique du Japon en terme de télétravail. Le journal va même jusqu&rsquo;à dire que beaucoup d&rsquo;entreprises sont restées bloquées dans les années 1990.&nbsp; Un retard technologique qui tranche radicalement avec l&rsquo;image que renvoi l&rsquo;archipel mais qui se révèle être assez important. En comparaison avec les entreprises occidentales, les entreprises nippones ont jusqu&rsquo;à 20 de retard en ce qui concerne les logiciels et leurs connaissances dans les outils de visio-conférences et de cloud computing. Cela s&rsquo;explique aussi par la peur des fuites d&rsquo;informations. Le secteur du jeu vidéo est un bel exemple de la difficulté à conserver des informations confidentielles. Emmener son travail chez soi, ou tout simplement en dehors de son bureau représente donc un risque.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/japon-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-3153" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/japon-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/japon-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/japon-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/japon.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Un Japon techniquement dépassé face aux besoins du télétravail.</span></figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Autre fait étonnant qui nous éclaire sur l&rsquo;absence de Nintendo Direct, beaucoup d&#8217;employés japonnais n&rsquo;ont pas d&rsquo;ordinateurs portables ou tout simplement pas de WiFi chez eux. Ils se retrouvent donc dans l&rsquo;incapacité de communiquer à distance correctement avec leurs collègues. On imagine que la préparation d&rsquo;un Nintendo Direct demande une bonne circulation des informations au sein de l&rsquo;entreprise. Beaucoup de sociétés nippones ont subi ce télétravail et beaucoup de projets ont pris du retard. Nintendo ne doit sûrement pas échapper à la règle (pour ce qui est de la maison-mère au Japon).</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; Ainsi, ce n&rsquo;est pas seulement les Nintendo Directs qui se sont retrouvés perturbés mais sans doute pas mal de projets en cours chez Big N. On comprend mieux pourquoi un Digital Event en juin n&rsquo;est plus une priorité, surtout quand il n&rsquo;est plus nécessaire de respecter le calendrier d&rsquo;un E3 2020 annulé.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">&nbsp; A la question « <strong><em>Où sont passés les Nintendo Directs?</em></strong>« , notre réponse ne peut être qu&rsquo;une <strong>conjecture</strong> qui se base sur une société japonaise qui n&rsquo;était pas préparée à la crise sanitaire sans précédents que nous avons connu. Nous supposerons donc que les Nintendo Directs ont été les victimes d&rsquo;un virus qui aura mis une claque à la culture du travail au Japon. Si les vidéos d&rsquo;annonces de Nintendo qui étaient prévues entre mars et juillet sont sûrement en train de reposer au cimetière des projets annulés, nul doute que les prochains Nintendo Direct sont en chemin. En attendant, il faudra être attentif aux annonces surprises de Nintendo.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="435" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/boo-direct-png.png" alt="" class="wp-image-3152" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/boo-direct-png.png 512w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/boo-direct-png-300x255.png 300w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /><figcaption><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: x-small;">Nintenboo Direct</span></figcaption></figure></div>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="font-size:18px"><span style="font-size: large; font-family: arial, helvetica, sans-serif;"><strong><span style="text-decoration: underline;">La<span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">3</span>ds</span></strong></span></p>
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		<title>Notre point de vue: le Cloud Gaming sonne-t-il la fin des consoles?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[La3ds]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Dec 2019 08:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Bonjour; &#160; Quelle étrange situation que celle du jeu vidéo à l&#8217;heure actuelle. Quand Nintendo inaugure, comme à son habitude, une nouvelle génération de console&#46;&#46;&#46;</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-3179" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-1024x576.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-300x169.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-768x432.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-520x293.jpeg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox-950x534.jpeg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/cloud-gaming-xbox.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Bonjour;</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Quelle étrange situation que celle du jeu vidéo à l&rsquo;heure actuelle. Quand <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> inaugure, comme à son habitude, une nouvelle génération de console avec la <span style="color: #ff0000;">Nintendo Switch</span>, <span style="color: #000080;">Sony</span> et <span style="color: #008000;">Microsoft</span> préfèrent rester sur la génération précédente et sortir des consoles de mi-génération. Bien que les deux constructeurs aient de bonnes raisons de continuer à exploiter la<span style="color: #000080;"> PlayStation 4</span> et la <span style="color: #008000;">Xbox One</span>, c&rsquo;est bien la première fois que ces deux géants lancent des consoles de milieux de génération en même temps. La chose est habituelle avec les consoles portables de <span style="color: #333333;">Nintendo;</span> en témoigne la (le?) GameBoy Color, la Nintendo DS Lite, la Nintendo DSi et les New Nintendo 3Ds et 2Ds. En revanche, il est assez rare de voir un tel phénomène avec des consoles de salon.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Plus étrange encore, les PS4 Pro et Xbox One X arrivent avec un argument commun: la montée en puissance pour pouvoir afficher des jeux en <strong>4K HDR</strong>. Dans le même temps, les offres de <strong>Cloug Gaming</strong> se développent de plus en plus en promettant une expérience de jeu en très haute définition et fluide; le tout sans avoir besoin d&rsquo;acheter une machine particulièrement puissante. Beaucoup d&rsquo;analystes nous annoncent même la mort imminente des consoles! Pourtant, Sony et Microsoft ont bien l&rsquo;intention de continuer à proposer des machines bien physiques avec des puissances toujours plus impressionnantes. Nous avons même eu droit tout récemment à un aperçu du design de la future <strong>Xbox Series X</strong> et à quelques images du premier jeu à sortir sur <strong>Playstation 5</strong>: Godfall. C&rsquo;est à se demander pourquoi les géants du secteurs continuent d&rsquo;insister sur le terrain des consoles alors que le Cloud Gaming semble être bien plus avantageux pour les joueurs. Voici ce que nous en pensons&#8230;</span></p>



<div class="wp-block-image size-full wp-image-3013"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/xbox-series-x.jpg" alt="" class="wp-image-3013" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/xbox-series-x.jpg 640w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/xbox-series-x-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/xbox-series-x-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><figcaption>De nouvelles consoles toujours plus puissantes.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Tout d&rsquo;abord, il faut que nous vous expliquions brièvement notre vision du monde vidéo-ludique. Cette <em>« vision »</em> est personnelle et donc subjective mais elle est indispensable pour suivre notre raisonnement. Pour nous, le jeu vidéo a pour objectif d&rsquo;amuser le joueur en le faisant sourire ou bien en lui transmettant des émotions. En d&rsquo;autres termes, il doit divertir et s&rsquo;inscrire dans l&rsquo;industrie du divertissement. C&rsquo;est pourquoi nous ne sommes pas trop attaché à l&rsquo;e-sport; non pas que nous ne trouvons pas l&rsquo;aspect compétitif intéressant mais quand les joueurs commencent à prendre le jeu trop au sérieux, l&rsquo;aspect amusant laisse place à l’appât du gain alimenté par les paris que nous trouvons mal-sains dans l&rsquo;univers du sport en général.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">  Pour faire une comparaison avec un autre domaine du divertissement, un bon jeu vidéo c&rsquo;est comme un bon film: ce ne sont pas les effets visuels et le budget qui donneront une âme à l&rsquo;œuvre, ce sont l&rsquo;histoire, le(s) message(s) transmis, la direction artistique, le jeu des acteurs et la réalisation qui feront le gros du travail. Il faut ajouter au jeu vidéo le gameplay qui tient une place très importante. Ainsi, un jeu en 4K visuellement magnifique avec un open world sans aucun bug ne vaudra pas grand chose s&rsquo;il n&rsquo;a rien à nous dire ou rien à nous transmettre. C&rsquo;est aussi pour cela que les modes <em>« aventure »</em> ou <em>« histoire »</em> nous tiennent à cœur et que les graphismes ne sont pas un facteur majeur dans nos tests (dans la limite du raisonnable tout de même).</span></p>



<div class="wp-block-image size-large wp-image-3008"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3008" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/img_20191104_121223.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Même si techniquement très simple, Yuri a des émotions à transmettre.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Notre idée du jeu vidéo vaut pour n&rsquo;importe quelle plateforme (PC, console, smartphone ou VR&#8230;). Mais comme vous devez vous en douter, chez <strong>La<span style="color: #ff0000;">3</span>ds</strong> nous sommes des <em>« consoleux »</em> ; comprenez par là que nous privilégions le jeu vidéo sur console. Nous sommes, plus particulièrement, attachés à la console portable qui est plus pratique à nos yeux qu&rsquo;une console de salon dépendante de la télévision. Pour ceux qui nous suivent depuis un certains temps, vous savez sans doute que nous possédons uniquement des consoles Nintendo (depuis la septième génération tout du moins). Il y a une raison à cela: le gameplay. Comme écrit plus haut, le gameplay a une importance capitale dans le domaine du jeu vidéo et si nous préférons les consoles, c&rsquo;est parce qu&rsquo;<strong>elles sont les plus aptes à proposer un gameplay adapté au jeu vidéo</strong>. C&rsquo;est d&rsquo;autant plus vrai chez Nintendo: là où Sony et Microsoft se contentent généralement de travailler sur la puissance et la qualité d&rsquo;image (on caricature un peu <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ), Big N a su nous proposer des expériences de jeu toujours plus inattendues. Le double écran dont une partie tactile sur la Nintendo DS, la motion control de la Nintendo Wii, le gameplay asymétrique de la Nintendo Wii U et enfin la console hybride aux manettes détachables nommée <span style="text-decoration: underline;">Nintendo Switch</span>. Bien entendu, les concurrents ont essayé de proposer une nouvelle manière de jouer mais malheureusement pour eux, la firme nippone s&rsquo;est accaparée le monopole sur ce terrain. Il est donc logique de retrouver Sony et Microsoft lancées dans une course à la puissance, une course que Nintendo aurait bien du mal à suivre avec ses innovations et son cœur de cible plus jeune.</span></p>



<div class="wp-block-image size-full wp-image-3012"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="630" height="315" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/wii-u.jpg" alt="" class="wp-image-3012" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/wii-u.jpg 630w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/wii-u-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 630px) 100vw, 630px" /><figcaption>La Wii U et son gameplay asymétrique.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Mais c&rsquo;est bien dans cette différence de gameplay que nous préférons les consoles. C&rsquo;est cet avantage concurrentiel qui nous ne retrouvons pas sur un ordinateur ou sur un smartphone (malgré les accessoires). Nous n&rsquo;allons pas nous attarder sur le débat PC vs consoles car nous n&rsquo;en voyons pas l&rsquo;utilité et il serait peut-être temps de revenir au sujet de l&rsquo;article.</span></p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Après ce petit à-côté, vous devez sûrement deviner l&rsquo;un de nos arguments en faveur des consoles mais faisons les choses dans l&rsquo;ordre. Le « <em>Cloud Gaming</em> » (ou jeu vidéo en streaming) propose de jouer à des jeux vidéo tournant sur des serveurs externes. Autrement dit, vous vous connectez à une plateforme en ligne qui sert de passerelle entre votre machine et les serveurs de l&rsquo;offre à laquelle vous êtes abonnés. Ces serveurs font tourner le jeu vidéo à la place de votre appareil et vous transmettent l&rsquo;image du jeu auquel vous jouez. Cette explication est un peu simplifié mais le concept est bien là: vous jouer à un jeu qui tourne sur un serveur à distance. <strong>Ainsi, peut importe la puissance de votre engin</strong> (ne pensez pas à mal s&rsquo;il vous plaît), <strong>le jeu pourra tourner correctement</strong>. Cette nouvelle perspective offre de nouvelles possibilités comme jouer à un jeu sur n&rsquo;importe quel écran (ordinateur, télévision, smartphone, frigo connecté&#8230;) et donc elle permet de se passer de ces machines qui nous servaient à obtenir la puissance nécessaire pour faire tourner un jeu: les consoles et les PC gamer.</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="786" height="524" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/cloudgaming.jpg" alt="" class="wp-image-3007" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/cloudgaming.jpg 786w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/cloudgaming-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/cloudgaming-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 786px) 100vw, 786px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; C&rsquo;est en tout cas la vision de ces grands analystes qui enterrent les consoles avant même leurs morts. Mais, il y a un <em>« mais ».</em> Pour profiter de cette révolution numérique, il faut posséder une <span style="text-decoration: underline;">bonne connexion Internet</span>. Et là, c&rsquo;est le désastre. Beaucoup de personnes (dont nous <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ) n&rsquo;ont pas accès à un débit Internet assez élevé pour pouvoir jouer en streaming dans de bonnes conditions. Ne parlons pas des jours où il y a tout simplement des problèmes avec l&rsquo;opérateur. Alors oui, la fibre se déploie petit à petit et ce n&rsquo;est qu&rsquo;une question de temps avant que la majorité de la population est accès à une connexion Internet très haut débit, mais cela veut donc dire que la mort des consoles n&rsquo;est pas imminente. D&rsquo;un autre côté, les jeux sont de plus en plus lourd et gourmand, il faut donc une connexion de plus en plus robuste. Mais, malheureusement pour nous, ce n&rsquo;est pas la connexion qui se développe le plus rapidement mais l&rsquo;appétit gargantuesques des jeux. De plus, que se passe-t-il lorsque l&rsquo;on est en déplacement? Par exemple, pendant un voyage en train, il est possible que la sainte 4G+ (ou bientôt 5G) vous abandonne le temps de traverser quelques zones rurales où vous redécouvrez la connexion EDGE (ou 2G) et avec tout le respect que j&rsquo;ai pour la SNCF, ce n&rsquo;est pas le (la?) Wifi de votre TGV Inoui qui va pouvoir assurer votre partie.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Prenons le cas de Stadia, le service de jeu vidéo à la demande lancé par Google qui, sur le papier, semble avoir toutes les cartes en main. Ils estiment que pour une connexion supérieure à 10 Mbit/s, il est possible de jouer en HD et qu&rsquo;à 35 Mbit/s, il est possible de jouer en 4K HDR. Selon nous, ces estimations nous paraissent un peu trop optimistes. En théorie, cela fonctionne sans doute mais dans la pratique, c&rsquo;est un peu comme l&rsquo;autonomie ou la consommation des véhicules avec la norme NEDC , il y a une différence! Nous ne sommes pas du genre à être tatillons sur les graphismes mais sur dans le cas présent, il convient de l&rsquo;être. Force est de constater qu&rsquo;<strong>actuellement Stadia ne délivre pas de véritable 4K</strong>, et ce même avec une connexion musclée. A la limite, les utilisateurs&nbsp; peuvent obtenir un flux 1080p x 1440p upscalé en 4K. Plus simplement, il s&rsquo;agit d&rsquo;une « <em>fausse 4K</em> » qui offre donc des graphismes moins bon que ce que peut fournir une Xbox One ou une PS4 Pro. Ce problème a été soulevé par plusieurs sites et magazines spécialisés (Eurogamer, Jeuxvidéo.com, &#8230;) ainsi que par des internautes très à cheval sur la qualité de leurs graphismes.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Google rejette la faute sur les développeurs, affirmant que la connexion serait suffisante. Mouais&#8230; on y croit moyen&#8230; .</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="840" height="525" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia.jpg" alt="" class="wp-image-3010" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia.jpg 840w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-300x188.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-768x480.jpg 768w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Ce premier argument est quelque peu vu et revu mais pourtant, il reste le principal rempart à franchir pour tout les acteurs du streaming en général. Mais admettons que l&rsquo;on arrive a passer outre ce problème de connexion, d&rsquo;autres questionnements arrivent. Parmi les soucis qui se dressent sur le chemin Stadia et ses concurrents directs, il y a une question de propriété. « <em>Je paye le jeu mais m&rsquo;appartient-il?</em>« , le problème s&rsquo;est déjà posé avec <strong>Steam</strong> et la solution n&rsquo;est pas clairement établie. Les <span style="text-decoration: underline;">Xbox Game Pass</span> et <span style="text-decoration: underline;">PlayStation Now</span> sont des services de streaming de jeu vidéo similaires à <span style="text-decoration: underline;">Netflix:</span> on paye un abonnement et on peut jouer à tout le catalogue. Si on ne paye plus l&rsquo;abonnement, on peut plus jouer à aucun jeu: normal me direz-vous, on ne payait que l&rsquo;abonnement. Mais quand <strong>on paye l&rsquo;abonnement et le jeu</strong> (au prix fort qui plus est), que se passe-t-il si tout s&rsquo;arrête? Le jeu est perdu? Mais il a été acheté tout de même! Mais il n&rsquo;appartient pas au joueur. Stadia limite les risques avec un service gratuit mais <span style="text-decoration: underline;">il n&rsquo;y a aucune garantie concernant la propriété du jeu</span>. <strong>On paye le droit de jouer au jeu et non le jeu en lui-même</strong>. Cela ne gênera pas certaines personnes, d&rsquo;autres, au contraire, le seront.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">  Quand à l&rsquo;expérience de jeu, pouvoir jouer partout (non) sur n&rsquo;importe quel écran: génial! Mais&#8230; on est loin d&rsquo;un gameplay façon Nintendo. Loin de moi l&rsquo;idée de critiquer la très ergonomique manette de Stadia mais <span style="text-decoration: underline;">des innovations comme ce que l&rsquo;on a connu sur les consoles de salon seront difficiles à retranscrire avec un service de streaming</span>. A moins de créer une machine qui permettrait d&rsquo;exploiter ses fonctionnalités mais étrangement, cela existe déjà et on appelle cela « <em>console de jeu vidéo</em> » : saperlipopette!</span></p>



<div class="wp-block-image size-large wp-image-3011"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="423" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran-1024x423.jpg" alt="" class="wp-image-3011" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran-1024x423.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran-300x124.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran-768x317.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran-1536x634.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/stadia-multi-ecran.jpg 1712w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Une multitude de supports mais une seule façon de jouer&#8230; .</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Pour finir, parlons de l&rsquo;aspect économique. Stadia nous promet de pouvoir jouer où on le souhaite et quand on le souhaite mais ce n&rsquo;est pas tout à fait possible; Stadia nous promet « <em>toutes les façons de jouer</em> » mais il n&rsquo;y a que la taille et la résolution de l&rsquo;écran qui varient; et enfin, Stadia nous promet des économies mais là encore ça ne va toucher qu&rsquo;une petite catégorie de joueurs. Quand vous achetez une console, vous pouvez compter dessus entre 6 et 10 ans avant de devoir changer de génération pour accéder à une meilleure qualité et à de nouveaux titres. Quand vous achetez un smartphone ou une tablette, si vous l&rsquo;utiliser comme console en plus des utilisations habituelles, combien de temps va durer la batterie? Je ne parle ici d&rsquo;autonomie bien que ce soit un facteur important mais de la <span style="text-decoration: underline;">durée de vie de la batterie</span>. Malheureusement, il ne faut pas plus de 4 à 5 ans avant que nos outils de poches deviennent obsolètes (performances en baisse, autonomie en chute libre, bugs, &#8230;). Bien entendu, on peut garder son smartphone très longtemps, mais avec une utilisation dite&nbsp;<em>« normale »,</em> hors le jeu vidéo en streaming consommant autant que YouTube (sans parler du Bluetooth si on veut connecter une manette), <strong>le hardware ne fera pas 10 ans</strong>. De plus, pour jouer confortablement, il faut un écran assez grand. Nous nous voyons mal jouer à Destiny 2: The Collection sur un écran de 4,3&Prime;. Donc un écran assez grand et de bonne qualité, deux caractéristiques qui font monter les prix. <strong>Un prix à renouveler tout les 5 ans au minimum</strong> si on veut garder un temps soit peu de confort. L&rsquo;écart économique n&rsquo;est déjà plus si grand avec une console portable. Du côté de la télévision par contre, c&rsquo;est un <span style="text-decoration: underline;">carton plein pour Stadia</span>, les consoles de salon nécessitant elles aussi un bon téléviseur, il n&rsquo;y a aucun frais spécifique au streaming qui justifierait l&rsquo;achat d&rsquo;une console de salon. <span style="text-decoration: underline;">L&rsquo;économie serait donc entre 200€ et 500€</span> selon votre connexion Internet (et donc selon l&rsquo;image que vous pouvez recevoir). Le dernier point économique concerne le prix quelque peu abusif des jeux sur Stadia mais ce point peut être amener à évoluer en fonction du succès de la plateforme, faire des comparaisons entre le streaming et le physique n&rsquo;aurait donc pas de sens.</span></p>



<div class="wp-block-image size-large wp-image-3006"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-3006" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-1024x1024.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-300x300.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-150x150.jpg 150w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-768x768.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-1536x1536.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone-200x200.jpg 200w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/asus-rog-phone.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Un « smartphone gamer » ? Oui mais à quel prix? Voici l&rsquo;Asus Rog Phone à partir de 800€.</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">  <span style="text-decoration: underline;"><strong>En conclusion:</strong></span> le <strong>Cloud Gaming ne sonne absolument pas la fin des consoles</strong>, néanmoins, cette alternative pour jouer au jeu vidéo n&rsquo;est pas sans avenir. Avec une connexion fibrée, quand on joue à domicile, c&rsquo;est même <span style="text-decoration: underline;">un concurrent crédible</span> face à Microsoft et Sony. Mais beaucoup d&rsquo;obstacles comme le peu de personnes disposant d&rsquo;une connexion Internet suffisamment forte, le manque de réseau en déplacement et les coûts annexes pour jouer en mode portable empêchent encore le jeu vidéo en streaming de tenir toutes les promesses annoncées. C&rsquo;est pourquoi, je ne vois pas le Cloud Gaming comme un <em>« tueur »</em> de consoles mais plutôt comme <strong>une solution complémentaire</strong>. Assassin&rsquo;s Creed Odyssey sur Nintendo Switch en est le parfait exemple. Le jeu étant trop lourd pour la console, les joueurs nippons peuvent en profiter grâce au streaming. Le prix est encore une chose à revoir (72€ les 730 jours) mais l&rsquo;alchimie semble fonctionner. Quand la connexion ne le permet pas, on peut profiter du catalogue de jeu d&rsquo;une console restreinte par ses performances (qui définissent son prix) et quand on en a l&rsquo;occasion, il est possible de jouer à des jeux techniquement plus exigeants tout en profitant de l&rsquo;ergonomie offerte par la console.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">Si le streaming vient à se développer, c&rsquo;est bien la course à la puissance que se livre actuellement Sony et Microsoft qui deviendra désuète. Avec des prix de plus en plus élevés pour obtenir des graphismes de plus en plus beaux, le risque est d&rsquo;en oublier le principal atout d&rsquo;une console: son ergonomie et son gameplay.</span></p>



<div class="wp-block-image wp-image-3009 size-large"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-3009" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-1024x683.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-768x512.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-1536x1024.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2019/12/rig-fit-adventure-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ring Fit Adventure est un exemple d&rsquo;expérience de jeu « différente » .</figcaption></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small; text-align: justify;">Nous vous souhaitons un bon réveillon et vous donnons rendez-vous prochainement, en 2020, pour notre test sur Luigi&rsquo;s Mansion 3! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="font-size:18px"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: large;">La<span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">3</span>ds</span></span></strong></p>
<p>L’article <a href="https://la3ds.fr/notre-point-de-vue-le-cloud-gaming-sonne-t-il-la-fin-des-consoles/">Notre point de vue: le Cloud Gaming sonne-t-il la fin des consoles?</a> est apparu en premier sur <a href="https://la3ds.fr">La3ds</a>.</p>
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		<title>Nintendo: un renouveau dans sa communication?</title>
		<link>https://la3ds.fr/nintendo-un-renouveau-dans-sa-communication/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La3ds]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2018 15:26:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#160; Bonjour&#160;; &#160; Nintendo revoit actuellement sa communication sur les réseaux sociaux. Il y a un peu plus d’un an, Nintendo France avait commencé à retweeter&#46;&#46;&#46;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><a href="https://t.co/wT4faiLV0M"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="602" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Animal-Crossing-France-Twitter-1024x602.jpg" alt="Compte Twitter officiel d'Animal Crossing France" class="wp-image-3422" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Animal-Crossing-France-Twitter-1024x602.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Animal-Crossing-France-Twitter-300x176.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Animal-Crossing-France-Twitter-768x451.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Animal-Crossing-France-Twitter.jpg 1286w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Bonjour&nbsp;;</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> revoit actuellement sa communication sur les réseaux sociaux. Il y a un peu plus d’un an, <span style="color: #808080;">Nintendo France</span> avait commencé à retweeter les articles faisant l’éloge de ses jeux ainsi que quelques tweets racontant des anecdotes sur les expériences de jeu, quelques mois plus tard, ce même compte <span style="color: #00ccff;">Twitter</span> avait changé sa description, sous-entendant quelques changements. Plus récemment, la firme a tenté, sous les différents comptes de ses branches européenne, américaine et japonaise d’annoncer le <span style="color: #ff0000;">Nintendo Direct</span> mini d&rsquo;une manière&#8230; inattendue&#8230; On notera aussi que les gros hits de <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> ont maintenant leurs propres comptes <span style="color: #00ccff;">Twitter</span> à l’instar <span style="color: #ff9900;"><span style="color: #333333;">d’</span>Arms</span> ou de <span style="color: #ff0000;">Super Mario Odyssey</span>.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; C’est ce dernier point qui nous amène à cet article. En effet, <span style="color: #808080;">Nintendo France</span> relance le compte officiel de <span style="color: #666699;">Splatoon France</span>. Pour accompagner ce retour, un serveur Discord consacré à <span style="color: #666699;">Splatoon</span> a été ouvert, ce serveur vous permettra de discuter et d’organiser des tournois sur <span style="color: #666699;">Splatoon</span> <span style="color: #800080;">2</span>. Le tout évoluera sous l’œil vigilant de <em>Charbitre</em> qui ne s’occupe pas seulement des résultats en fin de match. En réalité Charbitre est un bot (comprenez par là: un programme capable d&rsquo;interagir avec un serveur) du serveur Discord qui analysera chaque message et supprimera toute vulgarité mais il sera aussi possible de lui poser des questions simples concernant le jeu ou le serveur.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">Compte officiel de <span style="color: #666699;">Splatoon France</span>:&nbsp;<a title="Compte officiel Splatoon France - Twitter" href="https://twitter.com/Splatoon_FRA" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/Splatoon_FRA</a></span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">Serveur Discord officiel de <span style="color: #666699;">Splatoon:&nbsp;<a title="Serveur Discord Splatoon officiel" href="https://t.co/wT4faiLV0M" target="_blank" rel="noopener">https://t.co/wT4faiLV0M</a></span></span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;">&nbsp; Après la fermeture de <span style="color: #00ff00;">Miiverse,</span> <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> propose une nouvelle façon pour les joueurs de communiquer entre eux en utilisant les plateformes déjà existantes. On sent une réelle envie de Big N, et notamment de <span style="color: #808080;">Nintendo France,</span> de reprendre sa communication en main et ça fait plaisir à voir!</span></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><a href="https://twitter.com/Splatoon_FRA" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="755" height="698" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Splatoon-France-Twitter.jpg" alt="Compte Twitter officiel de Splatoon France" class="wp-image-3421" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Splatoon-France-Twitter.jpg 755w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/07/Splatoon-France-Twitter-300x277.jpg 300w" sizes="(max-width: 755px) 100vw, 755px" /></a></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #666699; text-decoration: underline;">Splatoon</span><span style="color: #800080; text-decoration: underline;"> 2</span></strong></span>: déjà disponible.</span></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Console:</strong></span> <span style="color: #ff0000;">Nintendo Switch.</span></span></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="font-size:18px"><span style="text-decoration: underline; font-size: large;"><strong><span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif;">La<span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">3</span>ds</span></strong></span></p>
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		<title>Notre point de vue: Nintendo et la réalité virtuelle&#8230;</title>
		<link>https://la3ds.fr/notre-point-de-vue-nintendo-et-la-realite-virtuelle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La3ds]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 06:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bonjour; NX, mystérieuse, surprenante d&#8217;après Mr. Iwata, mais… les rumeurs courent et personne ne sait vraiment à quoi s&#8217;attendre. Des analystes du cabinet Digi-Capital pensent à&#46;&#46;&#46;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Bonjour;</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  <span style="color: #ff6600;"><strong>NX</strong></span>, mystérieuse, surprenante d&rsquo;après <span style="text-decoration: underline;">Mr. Iwata</span>, mais… les rumeurs courent et personne ne sait vraiment à quoi s&rsquo;attendre. Des analystes du <strong>cabinet Digi-Capital</strong> pensent à la <span style="text-decoration: underline;"><strong><em>réalité virtuelle</em></strong></span>. Il est vrai que la réalité virtuelle serait un bon moyen de relancer la firme, mais <span style="text-decoration: underline;">Shigeru Miyamoto</span> et l&rsquo;ex PDG de Nintendo avait affirmé que « <em>la réalité virtuelle n&rsquo;est&nbsp;pas encore assez amusante</em> » et que ça ne convient pas à « <em>l&rsquo;esprit <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span></em>« .</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px">  Mais alors, que penser? Croire le roi des démentis ou des analystes? Difficile de s&rsquo;exprimer sur ce sujet… Si <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> veut revenir sur le devant de la scène, la réalité virtuelle serait un bon moyen mais cela ne reviendrait-il pas à rivaliser avec <span style="color: #666699;">Occulus</span> et <span style="color: #0000ff;">Sony</span>? La firme qui préfère se démarquer en jouant sur un autre terrain, entrerait dans une nouvelle guerre contre <span style="color: #0000ff;">Sony</span> et <span style="color: #666699;">Occulus</span>. Cela n&rsquo;aurait pas vraiment de sens. Malgré tout <span style="color: #ff0000;">Nintendo</span> nous a montré à plusieurs reprises que prendre des décisions logiques n&rsquo;était pas son fort.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><span style="color: #ff0000;">  </span>Big N se métamorphose petit à petit. Un passage à la réalité virtuelle n&rsquo;est pas&nbsp; impossible, mais cela reste pour l&rsquo;heure très<strong> improbable</strong>…</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:14px"><strong>Et VOUS? Qu&rsquo;en pensez-vous?</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="602" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2015/07/satoru_iwata_banane-1024x602.jpg" alt="" class="wp-image-3326" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2015/07/satoru_iwata_banane-1024x602.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2015/07/satoru_iwata_banane-300x176.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2015/07/satoru_iwata_banane-768x451.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2015/07/satoru_iwata_banane.jpg 1212w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><span style="color: #ff6600; text-decoration: underline;"><strong>NX:</strong></span> mars 2017.</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="font-size:18px"><strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-size: large;">La<span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">3</span>ds</span></span></strong></p>
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