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	<title>Archives des Nintendo Switch OLED - La3ds</title>
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		<title>Test: Metroid Dread: simple amuse-bouche pour patienter?</title>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2022 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Grande surprise du Nintendo Direct de l’E3 2021, Metroid Dread vient compléter la gamme des Metroid 2D en important la licence sur Nintendo Switch. Si Metroid&#46;&#46;&#46;</p>
<p>L’article <a href="https://la3ds.fr/metroid-dread-en-attendant-prim/">Test: Metroid Dread: simple amuse-bouche pour patienter?</a> est apparu en premier sur <a href="https://la3ds.fr">La3ds</a>.</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-3681" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-Artwork.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p style="font-size:14px">  Grande surprise du Nintendo Direct de l’E3 2021, <strong>Metroid Dread</strong> vient compléter la gamme des Metroid 2D en important la licence sur Nintendo Switch. Si Metroid II : Return of Samus a connu une seconde jeunesse sur Nintendo 3Ds avec le remake Metroid : Samus Returns, cela faisait bien longtemps que la licence n’avait pas eu droit à un vrai nouveau jeu en 2D… ou à vrai nouveau jeu tout court. Pour être plus exact, Nintendo confirme qu’il s’agit du « <strong><em>premier jeu Metroid 2D depuis presque 19 ans</em></strong> » .</p>



<p style="font-size:14px">  Un sacré événement pour la saga qui devait revenir sur le devant de la scène avec le très retardé Metroid Prime 4. Si Metroid Dread reprend le nom d’un jeu officialisé en <strong>2005</strong>, mais jamais sorti, seul le scénario subsiste. En effet, le développement de Metroid Dread sur Nintendo DS a été totalement abandonné et les développeurs ont repris le travail de zéro. Cela nous ferait presque croire en la sortie de Pikmin 4 ! A l&rsquo;annonce du jeu, une question nous a traversé l&rsquo;esprit: ce nouvel opus de la série principale de Metroid en 2.5D n&rsquo;est-il pas<strong> un simple amuse-bouche pour patienter</strong> jusqu&rsquo;à Metroid Prime 4? C&rsquo;est ce que nous avons voulu découvrir à travers cet essai.</p>



<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="3691" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3691" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-face-a-un-parasite-X.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Samus face à un parasite « X ».</figcaption></figure>
</figure>



<p style="font-size:14px">  Les amateurs de Metroidvania et les fans de Samus Aran ont pu enfin poser leurs mains sur un nouvel opus de la licence, mais Metroid Dread a surtout attiré bon nombre de <strong>joueurs novices</strong> en la matière, pour ne pas dire totalement étrangers à ce genre vidéoludique. Il faut avouer que la console hybride de Nintendo a le don de<strong> populariser auprès du grand public</strong> des univers assez discrets. Animal Crossing en est un bon exemple. MercurySteam, studio en charge du développement, en a bien conscience, c’est pourquoi, il n’y a <strong>pas</strong> <strong>besoin d’avoir joué aux autres opus</strong> de la franchise pour comprendre le gameplay et le scénario de jeu.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Rôles inversés</h2>



<p style="font-size:14px">  Et puisqu’il est question de scénario, une fois n’est pas coutume, commençons par lui. Le jeu nous propose quelques explications écrites accompagnées d’illustrations légèrement animées. Dread étant la <strong>suite directe de Metroid Fusion</strong>, les événements de ce dernier y sont résumés. Le peuple Chozo, une ancienne et mystérieuse civilisation, avait créé les Métroides dans le but de lutter contre de dangereux parasites appelés « <strong>X</strong> ». Malheureusement, les créatures conçues pour éliminer les parasites X, se sont avérées être dangereuses pour toute la galaxie. Après moult péripéties contées dans Metroid, Metroid II : Return of Samus, Super Metroid et Metroid : Other M, Samus Aran vient à bout de cette espèce. En l’absence de prédateurs, les parasites X ont pu se développer de nouveau et représentent, eux aussi, une menace. Après avoir frôlé la mort en étant contaminé par un X, Samus Aran se voit greffée de l’<strong>ADN Metroide</strong> lui permettant de<strong> résister aux effets néfastes</strong> de ses ennemis.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-3684" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-1024x576.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-300x169.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-768x432.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-520x293.jpeg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee-950x534.jpeg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-soignee.jpeg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Samus après avoir reçu une greffe d&rsquo;ADN Métroide.</figcaption></figure>



<p style="font-size:14px">  A la fin de Metroid Fusion, les parasites X sont totalement détruis. Cependant, ce qui semble être un parasite X à l’état sauvage aurait été aperçu sur la <strong>planète ZDR</strong>. Samus étant la seule personne immunisée, elle se rend sur place pour enquêter et faire le ménage si besoin. Mais tout ne va pas se passer comme prévu. <strong>La chasseuse de prime va vite devenir la proie</strong> dans les sous-sols labyrinthique d’une planète aux allures de piège. Si le contexte est posé d’emblée avec divers explications écrites et illustrations, l’histoire ne se dévoilera que petit à petit en laissant une grande part de mystère. Nos interactions avec l’intelligence artificielle du vaisseau au fur et à mesure de notre progression nous permettront d’en apprendre davantage grâce aux données récoltées dans les différents niveaux traversés et pendant les combats.</p>



<p style="font-size:14px">Néanmoins, la majeure partie du scénario nous sera dévoilée d’un coup. Il aurait été appréciable d’avoir plusieurs indices nous permettant « <em>d’enquêter</em> » avant que tout nous soit révélé. Malgré tout, la narration réservera quelques surprises de taille et justifiera chaque situation. Nous regretterons aussi le manque de cinématiques sur des moments importants, d’autant plus que les cinématiques présentes dans le jeu sont superbes. Même si <strong>l’univers sera accessible à tous</strong>, il faudra connaître un minimum l’histoire globale de la saga Metroid pour saisir toutes les subtilités de l’intrigue. Cependant, rien n’empêchera à un non-initié de comprendre les enjeux et la situation.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="579" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-interface.jpg" alt="" class="wp-image-3685" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-interface.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-interface-300x170.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-interface-768x434.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-interface-520x293.jpg 520w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Les salles permettant de communiquer avec l&rsquo;interface de votre vaisseau vous permettront d&rsquo;avancer dans le scénario.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Toujours aussi bien accueilli</h2>



<p style="font-size:14px">  Vous vous retrouverez coincé dans les entrailles de la planète ZDR. <strong>Rejoindre votre vaisseau</strong> en surface sera la priorité mais le chemin sera parsemé de créatures hostiles que vous devrez combattre. Si la méthode barbare consistant à tirer dans tout les sens de façon frénétique en espérant que l’ennemi meurt avant vous fonctionne dans les phases d’exploration, elle n’est pas très amusante et se révélera inefficace face aux boss. <strong>Il est donc préférable de jouer de façon plus posée et réfléchie</strong>. En effet, le gameplay de Metroid Dread met en avant les <strong>contres</strong>. Si la plupart des créatures peuvent être vaincues sans avoir à contrer leurs attaques, certains boss vous obligeront à en user pour les battre.</p>



<p style="font-size:14px">  Chaque créature possède une façon d’attaquer précise qui peut se découper en plusieurs petites phases. En premier lieu, le monstre vous repère et s’approche de vous, ensuite il va préparer son attaque via une petite animation où l’on peut distinguer un <strong>flash lumineux</strong>. C’est à ce moment là qu’il faut déclencher son contre car l’attaque sera très rapide. Le tout repose sur un <strong>timing assez précis</strong>. Si la créature vous touche, elle vous attaquera de nouveau. Sinon, elle sera sonnée un bref instant durant lequel vous pourrez contre-attaquer et faire beaucoup plus de dégâts qu’avec un simple coup. Tout est tiré à quatre épingles et nous reconnaissons bien là <strong>le</strong> <strong>savoir-faire de Nintendo</strong>. Le jeu est réglé comme du papier à musique et en devient presque rythmique. Dommage que l’accent soit mis sur l’ambiance et très peu sur la musique de fond. Cette dernière est quasiment absente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3686" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-contre.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Des contres très efficaces.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Modérément accessible</h2>



<p style="font-size:14px">  Traverser les niveaux devient plaisant et sert d’entraînement avant de rencontrer un boss. Par ailleurs, <strong>soyez curieux</strong> ! Si le jeu vous explique les différentes capacités que vous obtiendrez au cours de votre aventure, il ne mentionne pas les combos possibles et pourtant bien utiles. N’hésitez pas à tenter divers enchaînements pour voir ce qu’il est possible de faire. A la fin du jeu, vous disposerez d’un panel d’attaques et de contres très complets et très agréables à utiliser. Les touches sont intuitives et ne nécessitent aucunement des contorsions de la main pour se déplacer, attaquer ou se défendre. Derrière ce <strong>gameplay agréable</strong>, Metroid Dread se révèle <strong>exigeant</strong>. <strong>Le curseur de difficulté est formidablement bien réglé</strong>. Ainsi, le mode normal est assez difficile pour donner un réel challenge sans pour autant nous dégoûter. Les plus aguerris pourront se lancer dans le <strong>mode difficile</strong> qui change peut de choses en dehors des combats de boss plus ardus. Pour les moins à l’aise, une mise à jour gratuite propose <strong>un mode « <em>Novice </em>»</strong> pour rendre le jeu plus accessible.</p>



<p style="font-size:14px">  Il est probable que votre première rencontre avec un boss se solde par un échec afin de comprendre ses attaques. Choses intéressantes, la façon d’attaquer des boss variera en fonction de la vitesse à laquelle vous lui infligerez des dégâts. <strong>Cela évite la redondance</strong> après plusieurs essais contre un même boss. Il faudra donc être vigilant en combat et ne pas se laisser avoir en anticipant l’attaque d’un boss qu’il ne fera peut-être pas. Les combats de boss peuvent aussi <strong>mélanger cinématiques et gameplay</strong> de façon très fluide et agréable. Mais prenez garde ! Une séquence cinématique ne veut pas dire que vous pouvez lâcher la manette ! Il vous faudra contrer certains coups ou continuer de tirer sur l’ennemi malgré tout. Ces phases sont <strong>aussi jolies que perturbantes</strong>. Nous nous sommes déjà fait avoir à plusieurs reprises sans savoir ce qui nous était demandé. De ce côté ci, le jeu n’indique rien, si ce n’est le petit flash pour savoir quand contrer. Nous en venons à ne plus savoir ce qui est réellement une cinématique ou une mise en scène en plein combat. L’idée de mettre en scène les combats de la sorte pour sortir du cadre la 2D est intéressante mais il faudrait <strong>mieux baliser</strong> la chose pour ne pas perdre le joueur. Il en va de même sur la façon de battre certains ennemis. Nous nous souvenons avoir mené un combat de plus de 20 minutes contre un boss en lui tirant dessus sans en voir le bout. L’essai suivant, nous sortions vainqueur en moins de sept minutes. La cause ? Une attaque que nous nous appliquions à esquiver devait être contrée pour passer à la phase suivante de l’ennemi. Malgré tout, les combats restent plaisants et <strong>le sentiment de victoire est gratifiant</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3687" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread_boss.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Même si cela ressemble à une cinématique, le combat continue!</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Un bon enseignement</h2>



<p style="font-size:14px">  En effet,  ce jeu est <strong>très punitif</strong> avec des ennemis qui peuvent nous causer beaucoup de dégâts pour une faute d’inattention ou un mauvais timing ; mais il se veut aussi <strong>très gratifiant</strong>. Si vous parez correctement les ennemis avant de contre-attaquer, alors vous obtiendrez beaucoup plus de ressources, comme de la vie ou des missiles, qu’en attaquant sans réfléchir. Il en va de même pour les boss, <strong>des combos bien réalisés et des prises de risques bien calculées seront plus efficaces qu’une multitude de coups sans enchaînement particulier</strong>. Cet aspect gratifiant s’additionne aux capacités que vous pouvez récupérer en chemin. Certaines ne seront accessibles qu’après avoir battu des ennemis en particulier. Vous pourrez donc explorer de nouvelles zones et découvrir de nouvelles ressources cachées. Des ressources qui pourront faire la différence en combat et qui récompense la curiosité. <strong>Curieux</strong>, vous devrez l’être en parcourant les niveaux. Que ce soit pour la quête principale ou pour récolter des barres de vie ou des missiles, <strong>les chemins ne seront pas nécessairement tracés</strong>. Il faudra utiliser sa logique et prêter attention aux décors. Parfois de simples détails seront des indices indiquant des blocs à détruire cachés pour vous permettent d’accéder à de nouvelles zones. N’hésitez pas à revenir sur vos pas si vous vous sentez coincés. Ce qui serait considéré comme un passage secret dans un jeu plus classique, est en fait le chemin principal dans Metroid Dread. Un passage qui peut se révéler <strong>assez peu intuitif</strong> par moment avec des indices bien trop maigres pour des actions que l’on ne pense pas réalisables.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3690" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Sequence-de-chargement-entre-deux-zones.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Le jeu est très fluide mais les temps de chargement entre les différentes zones d&rsquo;exploration sont assez longs.</figcaption></figure>



<p style="font-size:14px">  Si cela peut grandement déstabiliser les joueurs non-habitués au genre du Metroidvania, sachez que tout est fait pour nous guider implicitement dans la bonne direction. Derrière ses airs de jeu non linéaire où le joueur choisi sa propre voie, tout est fait pour vous inciter à aller dans la seule direction possible. Même le fait de revenir sur ses pas après avoir obtenu une nouvelle capacité est en réalité prévu par le jeu.<strong> Nous avons été bluffés par cette maîtrise du level design</strong> et de l’anticipation de la réaction des joueurs. Quand nous pensions aller volontairement à l’opposé de ce qui était prévu, pour explorer les niveaux plus en profondeur, nous tombions sur un boss de la trame principale.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Optimisation aux petits oignons</h2>



<p style="font-size:14px">  Les niveaux sont biens pensés pour amener le joueur à les explorer de bout en bout, et la qualité graphique de cet opus permet, elle aussi, de nous diriger. Que ce soit par les lueurs et les jeux de lumière ou par la définition mettant en valeur certains détails, l’ambiance est <strong>immersive </strong>et nous guide implicitement vers certains endroits. Les décors sont beaux et donne <strong>une réelle sensation de profondeur</strong>. La licence fait un vrai bon en avant dans ce domaine. Malgré le fait que le jeu se passe la plupart du temps sous terre, les ambiances se révèlent très variées. Nous pouvons donc le dire : <strong>oui, Metroid Dread est joli</strong>, que ce soit en mode TV ou en mode portable. Il est aussi <strong>très fluide</strong> et fait honneur aux capacités techniques de la console. L’optimisation du jeu est à saluer. Etrangement, si nous ne voyons pas de différences particulièrement notables entre la Nintendo Switch et la Nintendo Switch OLED sur certains jeux comme Mario Kart 8 Deluxe ou Animal Crossing ; Metroid Dread, sorti le même jour que la version OLED, se révèle être <strong>nettement plus joli sur la dernière mouture de Big N</strong> que sur la version classique. Les couleurs sont biens plus flatteuses. Néanmoins, le jeu reste très beau peu importe le modèle de votre Switch.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee-1024x512.jpg" alt="" class="wp-image-3695" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-determinee.jpg 1800w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ce jeu sera aussi l&rsquo;occasion d&rsquo;en savoir un peu plus sur notre chasseuse de prime préférée.</figcaption></figure>



<p style="font-size:14px">  Mais Metroid Dread n’est pas pour autant un jeu contemplatif, loin de là, car tout est fait pour maintenir <strong>le joueur sous une pression constante</strong>. Nous écrivions en début d’article que la chasseuse de prime devenait la proie. En anglais, Dread peut se traduire par Peur. <strong>La chasseuse est donc bien chassée !</strong> Le jeu alterne entre combat de boss, phase d’exploration et phase d’infiltration. Lors de votre aventure, vous rencontrerez des robots envoyés par la Fédération Galactique pour enquêter sur la planète ZDR. Malheureusement, le contact a été perdu avec ces machines qui semblent être devenues hostiles envers Samus. Répondant au doux nom de E.M.M.I., ces êtres de métal invincibles quadrilleront certaines zones qu’il vous faudra traverser sans vous faire repérer. Si jamais un E.M.M.I. vous aperçoit, la fuite sera votre seule option. En cas de capture, vous aurez une dernière chance de survivre en le contrant au bon moment mais ce n’est pas une mince affaire et le game over vous attend. <strong>Sauvegardez régulièrement</strong> dans les salles prévues à cet effet pour éviter les mauvaises surprises. Les E.M.M.I. que vous rencontrerez seront de plus en plus sophistiqués et de plus en plus difficiles à éviter.<strong> Le sentiment d’être traqué</strong> est bien retranscrit. Les zones E.M.M.I. ont une ambiance visuelle et auditive particulière. Les vibrations HD des Joy-Con accentuent ce climat pesant en s’amplifiant quand le prédateur approche.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3688" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Samus-Aran-aux-prises-avec-un-EMMI.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Quoi que vous fassiez, affronter un E.M.M.I. vous sera fatal.</figcaption></figure>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading">Généreux mais pas trop</h2>



<p style="font-size:14px">  Comptez environ <strong>10 heures</strong> pour finir le scénario sans vous presser et <strong>20 heures</strong> pour finir votre partie à 100 %. Si vous êtes un peu plus doué que nous, le 100 % est atteignable plus rapidement. Cependant, nous ne sommes pas certains que cela en vaille vraiment la peine. Récupérer les derniers objets peut vite s’avérer laborieux pour une bien maigre récompense. En fonction de la vitesse à laquelle vous terminerez la quête principale, vous pourrez débloquer des illustrations bonus à admirer dans votre galerie photo. <strong>Ce seront les seuls bonus de fin.</strong></p>



<p style="font-size:14px">  En terme de rejouabilité, un mode Terreur est disponible si vous terminez le mode Difficile avec succès. Sachez que les bonus de fin varieront en fonction du temps que vous mettrez pour terminer votre partie et en fonction de la difficulté choisie. Un mode boss en série est aussi disponible si vous aimez souffrir. Si vous arrivez au bout de ce dernier, le mode Survie en série sera accessible ainsi que le mode Terreur en série pour les plus courageux qui seront venus à bout du mode Terreur. <strong>Le tout est destiné aux joueurs en quête de difficulté</strong>, pour les autres, <strong>il n’y aura plus grand-chose à se mettre sous la dent</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="506" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread-1024x506.png" alt="" class="wp-image-3693" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread-1024x506.png 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread-300x148.png 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread-768x379.png 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread-1536x759.png 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Amiibo-Metroid-Dread.png 1747w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Les amiibo de la série Metroid vous permettront d&rsquo;augmenter votre barre de vie et votre réserve de missile.</figcaption></figure>



<p style="font-size:14px">  Si l’on devait résumer Metroid Dread, nous commencerions par dire qu’<strong>il est un parfait représentant des Metroidvania</strong> et apporte un vent de fraîcheur au milieu de tout les jeux 3D proposés par Nintendo. Loin d’être un simple jeu bon à nous faire patienter jusqu’à la sortie de Metroid Prime 4, il échoue de peu à être un incontournable de la Switch, notamment à cause de sa rejouabilité limitée.</p>



<p style="font-size:14px"><strong>Points forts&nbsp;:</strong> la fluidité et le gameplay agréable en combat, la difficulté du mode normal parfaitement ajustée, la sensation de traque avec les E.M.M.I., l’alternance entre phases d’explorations, combats et phases d’infiltrations, mise en scène des combats très flatteuse&#8230;</p>



<p style="font-size:14px"><strong>Points faibles&nbsp;:</strong> … mais peu intuitive pour le joueur, musiques d’ambiance trop discrètes, manque d’indication par moment pouvant perdre les joueurs, rejouabilité limitée sauf pour les joueurs en quête de difficulté supplémentaire.</p>



<p style="font-size:14px">Nous attribuons donc la note de <strong>17/20</strong> à Metroid Dread pour son gameplay agréable et plaisant, ses ambiances soignées et ses phases d’infiltration très immersives. Nous regretterons surtout une rejouabilité limitée pour un jeu qui aurait pu en offrir plus pour continuer un peu l’aventure. Si Metroid Dread ne sera pas un incontournable de la Nintendo Switch pour le grand public, Big N nous montre ici tout son savoir-faire dans un jeu qui se veut parfaitement réalisé avec une maîtrise digne du géant japonais. Avec cet opus, Nintendo donne un coup de projecteur sur la licence Metroid en attendant le fameux Metroid Prime 4. <strong>Cependant, nous aurions tord de croire que Metroid Dread nous sert juste d’amuse-bouche avant le plat principal</strong>. Il nous offre une expérience de haute volée qui nous donne envie de plonger dans la saga Metroid plus que dans les jeux Metroid Prime. Adepte de la licence ou néophyte, nous ne pouvons que vous le conseiller.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="660" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-1024x660.jpg" alt="" class="wp-image-3689" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-1024x660.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-300x193.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-768x495.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-1536x989.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2022/05/Metroid-Dread-1-2048x1319.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p style="font-size:14px"><strong>Metroid Dread&nbsp;:</strong> déjà disponible.</p>



<p style="font-size:14px"><strong>Consoles&nbsp;:</strong> Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite.</p>



<p class="has-text-align-center" style="font-size:18px"><strong>La3ds</strong></p>
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		<title>Nintendo Switch OLED : évolution logique ou occasion manquée ?</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notre point de vue]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bonjour, Ce 6 juillet 2021 Nintendo a créé la surprise en annonçant via une vidéo YouTube une nouvelle version de la Nintendo Switch. Les rumeurs autour&#46;&#46;&#46;</p>
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<figure class="wp-block-image alignfull size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="495" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1024x495.jpg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED -Mode portable" class="wp-image-3534" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1024x495.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-300x145.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-768x372.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-1536x743.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED.jpg 1639w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>  Bonjour,</p>



<p>  Ce 6 juillet 2021 Nintendo a créé la surprise en annonçant via une vidéo YouTube une nouvelle version de la Nintendo Switch. Les rumeurs autour d’une itération améliorée de la console de Big N s’étaient accentuées depuis la fin du mois de mai. Mais quand ces mêmes bruits de couloirs annonçaient une version plus puissante capable d’afficher des jeux en 4K, la firme nippone nous présente un modèle moins ambitieux. Excès de prudence ou stratégie bien rodée&nbsp;? Voici notre avis.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une Switch légèrement revue</h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1024x576.jpeg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED - Mode salon" class="wp-image-3542" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1024x576.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-300x169.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-768x432.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-1536x864.jpeg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-520x293.jpeg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled-950x534.jpeg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/switch-oled.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Cette nouvelle itération de la Nintendo Switch apporte des <strong>améliorations mineures</strong> qui se concentre sur le jeu en <strong>mode nomade</strong>, que ce soit en portable ou en tablette. La nouveauté principale vient l’<strong>écran OLED</strong> qui offre donc des couleurs plus intenses avec notamment des noirs plus profonds améliorant de facto les contrastes. Nintendo profite de cette nouvelle technologie pour réduire les bordures de l’écran et faisant ainsi passer sa taille <strong>de</strong> <strong>6,2 à 7 pouces</strong>.</p>



<p>  Baptisée sobrement <strong>Nintendo Switch Modèle OLED</strong>, la console se dote de quelques atouts supplémentaires. Le support de la console en mode tablette a été repensé. Tout les possesseurs de Nintendo Switch «&nbsp;<em>classique</em>&nbsp;» ayant essayés de jouer en mode tablette ont pu constater que la béquille, qui devait maintenir la console en équilibre, était particulièrement instable. Un problème bien gênant dans les transports où la moindre vibration pouvait faire basculer la console. La nouvelle venue se passe de ce défaut en optant pour un <strong>large support ajustable</strong> selon une multitude d’angle. Luxe que la version actuelle ne possède pas puisque seuls deux angles d’inclinaison sont possibles.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1024x576.jpg" alt="Photo officielle de la Nintendo Switch Modèle OLED - Nouveau support" class="wp-image-3533" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-support.jpg 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Les haut-parleurs intégrés à la console ont été améliorés. Nintendo promet <strong>un son plus clair en mode portable</strong> comme en mode tablette. Admettons-le, ce n’était pas le point noir de la console. Les joueurs voulant bénéficier d’une expérience audio améliorée jouaient avec un casque ou sur leurs téléviseur. Néanmoins, c’est toujours bon à prendre. A voir jusqu&rsquo;à quel point le son en est changé.</p>



<p>  La mémoire interne passe enfin à <strong>64Go</strong>. C’est encore assez peu pour une console de son envergure mais c’est déjà deux fois plus que la Nintendo Switch actuelle ou que la Nintendo Switch Lite. Bien entendu, cette mémoire reste toujours <strong>extensible</strong> via une carte microSD. Par soucis de prix ou par désintérêt, il est vrai que la mémoire interne des consoles Nintendo a toujours été assez limitée.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-1024x640.jpg" alt="Artwork officiel Nintendo Switch Modèle OLED - Audio" class="wp-image-3531" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-1024x640.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-300x188.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio-768x480.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-audio.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Le dock adopte <strong>un port Ethernet</strong> là où la Switch actuelle nécessitait l’achat d’un adaptateur pour profiter d’une connexion internet filaire. Une nouveauté qui aurait due être présente sur la version initiale dès 2017. Le design du dock a été légèrement revu avec des angles plus arrondis, un logo plus petit et un voyant de fonctionnement plus discret. Il sera évidemment disponible avec la console, mais aussi séparément pour ceux qui souhaiteraient l’utiliser avec leurs Nintendo Switch classiques. L’inverse est aussi possible. En effet Nintendo précise que <strong>tout les accessoires ainsi que l’intégralité du catalogue de jeu seront compatibles</strong> avec les Nintendo Switch et Nintendo Switch Modèle OLED.</p>



<p>  Il en va de même pour <strong>les Joy-Con qui restent inchangés</strong>. Officiellement, ces derniers n’ont subi aucune modification. Ceci dit, si Nintendo a corrigé le problème du «&nbsp;<em>Joy-Con drift</em>&nbsp;», la marque ne prendrait pas le risque de le dire. Et pour cause, le problème qui faisait défaillir certain joystick n’a jamais été reconnu par Big N. Annoncer avoir corrigé ce problème reviendrait à admettre une erreur de conception et Nintendo serait obligée de prendre en charge gratuitement les réparations de tout les Joy-Con défectueux.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="738" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-1024x738.png" alt="Photo des Joycon de la Nintendo Switch OLED (couleur blanche)" class="wp-image-3532" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-1024x738.png 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-300x216.png 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon-768x554.png 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_OLED-Joycon.png 1135w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Si ce modèle OLED est compatible avec toutes les productions destinées à la Nintendo Switch, la firme nippone indique que quelques différences mineures pourront se faire sentir sur certains jeux utilisant les Toy-Con en raison de l’évolution de la taille d’écran.</p>



<p>  Une <strong>nouvelle couleur blanche</strong>, du plus bel effet, pour les Joy-Con et le dock sera disponible aux côtés de la version noire avec les Joy-Con <strong>rouge et bleu néons</strong>. Un nouveau packaging plus vertical permettra de distinguer la nouvelle version de sa grande sœur.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">A la recherche du gramme disparu</h3>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="566" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-1024x566.jpg" alt="Comparaison poids et dimensions de la gamme Nintendo Switch" class="wp-image-3527" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-1024x566.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-300x166.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids-768x425.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Comparaison-taille-et-poids.jpg 1461w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  En terme de dimensions, la Nintendo Switch OLED gagne trois petits millimètres en longueur pour atteindre 242 millimètres. Les boutons sur la tranches supérieure de l’écran seront donc sensiblement décalés. Chose intéressante, la comparaison du site internet de Nintendo indique un écart de 23 grammes entre les deux consoles sans les Joy-Con. Cet écart passe à 22 grammes une fois les Joy-Con attachés. <strong>Les Joy-Con de la Nintendo Switch Modèle OLED seraient donc plus légers d’un petit gramme</strong> par rapport au Joy-Con de la Nintendo Switch standard. Même si ce gramme de différence ne sera sûrement pas perceptible face aux 23 grammes supplémentaires de la console, c’est à se demander si quelque chose n’a pas été modifié… Nous noterons que le DAS, l’émission maximale d’ondes émises par un produit, est réduit considérablement en passant de 1,80 W/kg à 0,5 W/kg.</p>



<p>  La multinationale japonaise ne cache pas ses ambitions pour la période de Noël en sortant la Nintendo Switch Modèle OLED le <strong>8 octobre</strong>. Le prix maximum conseillé par Big N est de <strong>349,99€</strong>, soit 20€ de plus que la version actuelle. Une augmentation raisonnable pour les nouveautés apportées. Affichée à 329,99€ sur le site officiel de Nintendo, la Switch actuelle se vend généralement aux alentours de 299,99€ chez beaucoup de revendeurs. Le Modèle OLED devrait logiquement suivre cette tendance une fois les fêtes de fin d’année passées et se stabiliser à 320€ dans le courant de l’année 2022.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1024x576.jpg" alt="Photo de la Nintendo Switch Modèle OLED - Mode tablette" class="wp-image-3535" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-2048x1152.jpg 2048w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Nintendo-Switch-Oled-tablette-950x534.jpg 950w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Evolution n&rsquo;est pas révolution</h3>



<p>  Cette nouvelle venue ne propose donc <strong>aucun gain de puissance</strong>. Les résolutions d’écran restent inchangées tout comme l’autonomie annoncée et nous ne pouvons que déplorer l’<strong>absence du Bluetooth</strong> sur une console qui se veut aussi bien de salon que portable.</p>



<p>  En y réfléchissant, Nintendo propose <strong>une évolution logique</strong> de sa console hybride. Aucune des nouveautés annoncées ne justifient un nouveau passage en caisse pour les possesseurs d’une Switch actuelle mais elles restent appréciables pour qui n’a pas encore acheté la dernière née du géant japonais. Nul doute que ce modèle OLED remplacera petit à petit la Nintendo Switch classique. Il suffit de se rendre sur le site de Nintendo pour se rendre compte qu’il s’agit de la «&nbsp;<em>Nintendo Switch</em>&nbsp;» avant de se caractériser en plus petit par «&nbsp;<em>modèle OLED</em>&nbsp;».</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1024x512.jpg" alt="Présentation de la gamme Nintendo Switch" class="wp-image-3529" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1024x512.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-300x150.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-768x384.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family-1536x768.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Family.jpg 2000w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Cependant, force est de constater que ces nouveautés concernent essentiellement le jeu portable et en mode tablette. Certains diront, à juste titre, qu’un utilisateur jouant essentiellement sur sa télévision pourra économiser au minimum 20€ en prenant le modèle standard. Cela est vrai. Mais n’oublions pas qu’un adaptateur LAN sous licence vous coûtera 29,99€ pour avoir une connexion internet filaire. Il existe aussi des adaptateurs beaucoup moins chers, mais en dessous de 12€ je ne vous le conseille pas. <strong>Oui, tout les adaptateurs ne se valent pas</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Spéculation et déception</h3>



<p>  Cette annonce a provoqué une vague de déception et de colère chez certains joueurs. Comme vous vous en doutez, et cela commence à devenir une habitude agaçante, nombreux sont ceux qui ont pris les rumeurs d’une Nintendo Switch «&nbsp;<em>Pro</em>&nbsp;» plus puissante pour argent comptant. Quand certains médias vendaient l’arrivée imminente d’une version sur-boostée de la Nintendo Switch capable de faire tourner de la 4K en 60 images par secondes, beaucoup de bruits de couloirs se sont transformés en «&nbsp;<em>sources</em>&nbsp;»… pas forcément très fiables.</p>



<p>  Rappelons-nous que le nom de «&nbsp;<em>Nintendo Switch Pro</em>&nbsp;» est apparu en <strong>2017</strong>, avant même le lancement de la Nintendo Switch&nbsp;! Il s’agissait d’une prévision d’économistes (visiblement pas très au fait du monde du jeu vidéo et de la particularité de Nintendo) qui assuraient que Nintendo devrait sortir une version plus puissante de la console dès 2018 pour séduire un public assez large. Résultat&nbsp;? Un succès foudroyant auprès d’un large public sans augmenter la puissance de la console.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="846" height="542" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo.png" alt="Chiffres de ventes consoles Nintendo" class="wp-image-3526" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo.png 846w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo-300x192.png 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/Ventes-de-consoles-Nintendo-768x492.png 768w" sizes="(max-width: 846px) 100vw, 846px" /><figcaption>En juin 2021, la Nintendo Switch a atteint les 89,04 millions d&rsquo;unités vendues depuis 2017</figcaption></figure></div>



<p>  Une nouvelle machine, sans doute plus puissante, est en préparation chez Nintendo. Voilà un fait officiel que nous pouvons vous communiquer. Cependant, il s’agit de <strong>la prochaine génération</strong> de consoles Nintendo qui ne devrait pas arriver avant <strong>2024</strong> si tout se passe comme prévu.</p>



<p>  Big N n’a jamais évoqué l’arrivée d’une évolution de la Nintendo Switch et encore moins l’arrivée d’une console plus puissante. Les dirigeants n’ont pas dit qu’ils étaient opposés à l’idée d’une Nintendo Switch améliorée mais cela ne veut pas dire pour autant qu’ils prévoient d’en faire une&nbsp;! L’annonce d’une version légèrement revue n’était pas nécessairement prévisible tant la Nintendo Switch actuelle se vend bien.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1024x576.jpg" alt="Shuntaro Furukawa, PDG de Nintendo" class="wp-image-3546" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/shuntaro-furukawa.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Shuntaro Furukawa, PDG de Nintendo</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une stratégie logique</h3>



<p>  D’un point de vue stratégique, Nintendo a tout intérêt à <strong>ne pas créer de scission au milieu d’une génération</strong> en ringardisant la Nintendo Switch actuelle. En effet, si cette dernière se vend bien, pourquoi la rendre désuète au risque de perdre une communauté de joueurs adepte de la Nintendo Switch dans sa version «&nbsp;<em>classique</em>&nbsp;»&nbsp;? Aucun.</p>



<p>  C’est une logique implacable qui fonctionne même pour les jeux. Nous sommes nombreux à rêver d’un Mario Kart 9, mais si Mario Kart 8 Deluxe se vend comme des petits pains, pourquoi sortir un nouvel opus maintenant&nbsp;?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3543" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-1536x864.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/mario-kart-8-deluxe-switch-hero.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Beaucoup essaie de comprendre la stratégie de Nintendo en comparant le cycle de vie de la Nintendo Switch à celui des consoles portables de Nintendo ou au contraire à celui des consoles de salon des concurrents. Mais, selon notre avis personnel, il n’en est rien. <strong>La Nintendo Switch n’est ni une console portable, ni un console de salon&nbsp;</strong>: elle est les deux&nbsp;! Elle ne suit donc pas le schéma du cycle de vie des consoles plus classiques. Nintendo n’a cessé de le répéter&nbsp;: son cycle de vie sera différent et probablement plus long que les consoles «&nbsp;<em>traditionnelles</em>&nbsp;».</p>



<p>  Loin de moi l’idée de dire que la Nintendo Switch est exempt de défauts, au contraire, nous regrettons l’absence de Bluetooth qui serait un ajout plus qu’agréable ou un réel effort pour corriger les divers bugs des Joy-Con. Nous n’avons jamais eu de Joy-Con drift mais nous nous sommes déjà retrouvés face à des déconnexions intempestives des célèbres manettes en mode portable&nbsp;: très agaçant quand on joue en ligne…</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1024x640.jpg" alt="Shigeru Miyamoto (directeur général de Nintendo), Eiji Aonuma (producteur de la série Zelda) et Reggie Fils-Aime (président de Nintendo of America)" class="wp-image-3530" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1024x640.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-300x188.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-768x480.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-1536x960.jpg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/NintendoSwitch_Miyamoto_Reggie_Aonuma-2048x1280.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Shigeru Miyamoto (directeur général de Nintendo), Eiji Aonuma (producteur de la série Zelda) et Reggie Fils-Aime (président de Nintendo of America)</figcaption></figure></div>



<p>  Au final, <strong>Nintendo a fait le bon choix</strong> mais beaucoup de joueurs sont déçus en grande partie à cause des influenceurs et de la presse spécialisée qui ont fait miroiter une console qui n’existe pas… ou tout du moins pas encore.</p>



<p>  Nous ne sommes pas contre le fait de relayer des bruits de couloirs. Bien au contraire, cela peut-être très intéressant mais il faut que chacun prenne de grosses pincettes. Et même si certains internautes prendront toujours tout pour argent comptant, ceux qui relaient ces rumeurs se doivent de bien préciser que rien n’est sûr et que, même si une source «&nbsp;<em>fiable</em>&nbsp;» annonce quelque chose, <strong>une entreprise peut choisir de modifier ses plans</strong> et d’abandonner un projet.</p>



<p>  Il faut bien admettre que même les sites d’informations, qui appliquent habituellement une certaine réserve, se sont emportés. Ainsi la Nintendo Switch Pro était devenue <strong>une réalité fictive</strong> dont tout le monde parlait sauf son constructeur&nbsp;: Nintendo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs.jpg" alt="Rumeurs" class="wp-image-3536" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs.jpg 1000w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/rumeurs-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption>Toujours prendre du recul face aux rumeurs</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Une Switch « Pro », oui mais à quel prix?</h3>



<p>  Vouloir une Nintendo Switch capable de faire tourner des gros jeux en 1080p 60fps (si ce n&rsquo;est de la 4K en mode salon) peut être légitime. Pour être honnête avec vous, nous en avons envie aussi. Cependant, beaucoup oublie un facteur très important: <strong>le prix</strong>. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une console hybride avec des manettes détachables. Sa technologie spécifique coûte chère. À sa sortie, les coûts de productions s&rsquo;élevaient à <strong>257$</strong>. Alors il faut bien se dire qu&rsquo;une Switch 《<em>Pro</em>》 aussi puissante que ce qu&rsquo;attendent les joueurs ne serait pas à « <em>seulement</em> » 350€.</p>



<p>  En partant de ce constat, une grande partie des joueurs se tournerait vers une console de salon plus traditionnelle avec un meilleur rapport prix/ puissance quitte à abandonner le côté hybride qui, en plus d&rsquo;être cher, existerait dans une version moins puissante mais plus abordable. J’ajouterai même que la communauté vidéoludique et le grand public ne sont <strong>plus habitués à payer une console Nintendo aussi chère qu’une Xbox Series X ou une Playstation 5</strong>. Même moi, grand fan de la marque, je ne mettrai pas plus de 350€ dans une console de milieu de génération…</p>



<p>  Par ailleurs, coup de chance ou génie stratégique, en privilégiant une machine abordable à un engin plus puissant, <strong>Nintendo a évité une confrontation directe</strong> avec un tout nouveau concurrent dans le domaine des consoles&nbsp;: <strong>Valve</strong>.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="567" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K.jpeg" alt="Emulateur Breath of the Wild en 8K." class="wp-image-3528" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K.jpeg 1000w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K-300x170.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/emulateur-Breath-of-the-Wild-8K-768x435.jpeg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption>The Legend of Zelda Breath of the Wild en 8K: joli mais à quel prix ?</figcaption></figure></div>



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<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Chacun sa philosophie, chacun sa cible</h3>



<p>  A la surprise générale, le 15 juillet, Steam, propriété de l’éditeur Valve, a annoncé son entrée dans le marché des consoles de jeu vidéo avec la <strong>Steam Deck</strong>. La plateforme de jeu vidéo, très connue dans le milieu, nous vend son produit comme «<em>&nbsp;un ordinateur gaming portable</em>&nbsp;» tournant sous Steam OS. Construite sur une architecture AMD Zen 2 personnalisée, la Steam Deck promet de faire tourner les derniers jeux AAA avec «<em>&nbsp;une qualité incomparable&nbsp;</em>».</p>



<p>  Tout comme la Nintendo Switch, cette nouvelle concurrente embarque les boutons A B X Y , une croix directionnelle, des gâchettes analogiques et toute la panoplie de fonctionnalités indispensables à une console portable. Mais le plus important réside dans sa capacité à se connecter à un écran plus grand via une station d’accueil. Seule sur le marché de la console portable et de l’hybride, la Nintendo Switch et son succès insolent en ont inspiré plus d’un. <strong>Et pour la première fois, un concurrent sérieux vient réclamer sa part du gâteau</strong>.</p>



<p>  Néanmoins, la création de Valve n’entre <strong>pas en concurrence directe</strong> avec la dernière née de Big N. Les deux consoles sont effectivement hybride, elles ont un écran de 7 pouces HD au format 16:10 pour l’américaine et 16:9 pour la japonaise… Et les points communs s’arrêtent là. Les deux machines ne sont pas vraiment comparables <strong>tant leurs philosophies sont différentes</strong>. L’une se veut plus originale et abordable, l’autre plus puissante et haut-de-gamme.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="682" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-1024x682.jpg" alt="Steam Deck et Nintendo Switch Modèle OLED" class="wp-image-3541" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-1024x682.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-300x200.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie-768x511.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-switch-oled-deux-philosophie.jpg 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">L&rsquo;impossible Switch 4K</h3>



<p>  Grâce à cette Steam Deck, nous pouvons imaginer les défauts qu’une Nintendo Switch 4K n’aurait pas pu corriger. Commençons par regarder de plus près l’hybride de Valve. Malgré <strong>son aspect disgracieux</strong>, les premiers journalistes l’ayant eu entre les mains l’ont trouvé <strong>assez ergonomique</strong>. Les deux trackpads carrés sous les sticks analogiques nous rappelle le côté ordinateur gaming de la console. L’ensemble propose beaucoup de boutons et renvoie <strong>une image de complexité</strong>. La <strong>Nintendo Switch</strong>, de son côté, s’avère <strong>plus abordable pour le grand public</strong> avec des manettes plus <strong>simples</strong> et esthétiquement plus agréables.</p>



<p>  Côté encombrement, il n’y a pas photo&nbsp;! En comparaison avec le modèle OLED, la Steam Deck est plus longue de 56 millimètres, plus haute de 15 et plus épaisse de 20,6. Le tout encadre un écran LCD de 7 pouces dans un format étonnant le 16:10. Ainsi, si la résolution paraît légèrement supérieure à celle de l’écran de la Switch sur le papier, il ne s’agit que d’une différence de format, <strong>les deux consoles se contentant de la HD en mode portable</strong>. Toujours en mode portable, la Nintendo Switch ne pourra certainement pas afficher autant de productions AAA que la Steam Deck, mais ceux qui tourneront sur la dernière née du géant japonais seront <strong>plus beaux grâce au nouvel écran OLED</strong> capable de sublimer les couleurs et les contrastes.</p>



<p>  L’américaine reprend l’avantage en <strong>mode salon en pouvant monter jusqu’à de la 4K</strong> avec un minimum de 30 images par secondes sur un écran annexe. La nippone ne pourra faire mieux que la <strong>Full HD</strong> à 60 images par secondes. Le poids, lui, bondit de 249 grammes, ce qui n’est pas négligeable pour les longues sessions en mode portable.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-1024x576.jpg" alt="Steam Deck en mode portable" class="wp-image-3538" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-1024x576.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-300x169.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-768x432.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-520x293.jpg 520w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main-950x534.jpg 950w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_prise_en_main.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Une prise en main qui ne parait pas aisée aux premiers abords</figcaption></figure></div>



<p>  En parlant de longues sessions de de jeux, il est temps de s’intéresser à <strong>l’autonomie</strong> des deux hybrides. Comme chacun le sait, une machine plus puissante consomme plus. La règle se vérifie ici avec une <strong>Steam Deck</strong> qui tiendra entre <strong>2 et 8 heures</strong> en fonction de votre utilisation. Cela peut paraître honorable mais sachez que Steam précise que les 8 heures sont atteignables seulement en utilisant des fonctions peu énergivores comme la navigation sur Internet. Pour jouer à des jeux plus «&nbsp;<em>gourmands</em>&nbsp;» comptez «&nbsp;<em>quelques heures</em>&nbsp;». De son côté, <strong>Nintendo</strong> annonce une autonomie entre <strong>4,5 et 9 heures</strong> en précisant que The Legend of Zelda&nbsp;: Breath of the Wild, l’un des jeux les plus aboutis de la console, vous permettra de tenir aux environs de <strong>5,5 heures</strong>.</p>



<p>  Nous écrivions plus haut dans l’article regretter l’absence de Bluetooth sur la nouvelle itération de la Nintendo Switch. Valve n’a pas fait cette erreur et propose une connectivité Bluetooth 5.0.</p>



<p>  Entamons le dernier point auquel une Nintendo Switch 4K aurait pu être confrontée&nbsp;: les jeux. La Steam Deck vient tout juste d’être annoncée, son catalogue de jeux devrait être assez réduit, non&nbsp;? Et c’est là que Steam frappe fort. Hormis quelques jeux comme Destiny 2, Rainbow Six Siege, Apex Legends ou PUBG qui ne pourront pas être lancés dans un premier temps, <strong>la quasi-intégralité du catalogue Steam sera disponible</strong>. Le tout sans que les développeurs ait à faire quoi que ce soi. Un tour de force qui permet à la console venue de Washington d’être attractive dès ses premières années de commercialisation. Malgré une bibliothèque très fournie, la Nintendo Switch ne peut rivaliser, si ce n’est grâce à ses licences exclusives connues de tous.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="639" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1024x639.jpeg" alt="Interface de la Steam Deck" class="wp-image-3537" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1024x639.jpeg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-300x187.jpeg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-768x480.jpeg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-1536x959.jpeg 1536w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam_deck_catalogue-2048x1279.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>  Plus puissante avec un catalogue plus fournie, la Steam Deck est aussi plus encombrante et surtout plus chère&nbsp;! Comptez <strong>419€ au minimum</strong> pour acquérir le petit bijoux de Valve. Un prix raisonnable contenu de la puissance de la machine. A ce prix là vous bénéficierez de 64 Go de mémoire extensible et d’une sacoche de transport. Une version de 256 Go remplaçant le disque dur par un SSD plus rapide et ajoutant un bundle exclusif débutera à <strong>549€</strong>. A titre de comparaison, c’est 49€ de plus qu’une Playstation 5. Pour les plus exigeant, une version à <strong>679€</strong> comprenant un verre avec traitement anti-reflet, un étui de transport spécifique et un thème de clavier virtuel exclusif est aussi disponible.</p>



<p>  Il faudra donc débourser officiellement au minimum <strong>69€</strong> pour profiter du gain de puissance entre la Nintendo Switch Modèle OLED et la Steam Deck. Un écart qui peut sembler raisonnable tant les différences techniques sont grandes. Mais à ces prix là, il faudra faire avec une console plus imposante, sans les manettes détachables, sans l’écran OLED et <strong>sans la station d’accueil</strong> qui sera vendue séparément à un prix non communiqué.</p>



<p>  Une fois ces derniers paramètres pris en compte, la question d’une Nintendo Switch plus puissante n’est plus aussi évidente. Nintendo ayant annoncé officiellement à ses actionnaires que la Nintendo Switch Modèle OLED ne permettrait pas d’augmenter la marge sur la console, nous pouvons aisément imaginer qu’<strong>une Nintendo Switch 4K deviendrait trop chère face à une concurrence</strong> qui ne s’encombre pas d’une technologie aussi originale.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="597" src="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-1024x597.jpg" alt="Prix de la Steam Deck" class="wp-image-3539" srcset="https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-1024x597.jpg 1024w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-300x175.jpg 300w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix-768x448.jpg 768w, https://la3ds.fr/wp-content/uploads/2021/08/steam-deck-prix.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<hr class="wp-block-separator is-style-default"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading">Originalité pour exister</h3>



<p>  Au final, Steam Deck, Playstation 5 ou Xbox Series X, la question reste la même au moment de choisir ou non une Nintendo Switch&nbsp;: <strong>puissance ou gameplay original&nbsp;?</strong> C’est une stratégie bien rodée chez Nintendo qui a fait ses preuves avec la Nintendo Wii et avec la Nintendo Switch sur la première moitié de son cycle de vie. Il aurait été risqué et peu réfléchi de proposer une Nintendo Switch plus puissante mais trop chère dans une bataille où les joueurs n’ont plus l’habitude de payer une console Nintendo au même prix que ses concurrentes.</p>



<p>  Néanmoins, le marché vidéoludique n’avait pas connu de nouveau concurrent sérieux depuis l’arrivée de Microsoft en 2001 avec sa Xbox. Les prochaines années à venir promettent d’être intéressantes…</p>



<h3 class="alignfull has-text-align-center wp-block-heading"><strong>La3ds</strong></h3>
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